Luka | |
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Rareté | 4 - 6 |
Job | Prêtresse des Eaux |
Rôle | Soin, Soutien |
Acquisition | Invocation rare{{#tip-info: Primary way of obtaining the unit. There might be other ways to obtain the unit through event, promotion, or special summon.}} |
Limité | No |
Exclusive | Non |
Origine | FFBE |
Sexe | Femme |
Race | Humain{{#tip-info: Race is written as it is in-game for gameplay mechanics. Do not change their race based on their world's lore.}} |
No. | 390, 391, 392 |
Confiance | Égide du dieu de l'Eau |
Une prêtresse de l'eau chargée de protéger la Fédération d'Olderion. Elle a un profond attachement au Cristal de l'eau, qui renferme un immense pouvoir qu'elle utilise pour purifier les eaux qui protègent la ville des monstres. Elle a également deux frères, qui travaillent tous deux à protéger le pays.
Statistiques[]
Stats {{#tip-info: Sont listées ici les stats à leur niveau maximum mais sans tenir compte des aptitudes passives. Les stats réelles peuvent être supérieures.}}[]
Rareté | PV | PM | ATT | DEF | MAG | PSY | Coups | Drop Crist {{#tip-info: Maximum cristaux de limite par coup.}} | Montée d'exp. |
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4 | 1900 | 107 | 66 | 69 | 71 | 88 | 1 | 8 | 6 |
5 | 2470 | 140 | 86 | 90 | 92 | 114 | 1 | 10 | 6 |
6 | 3211 | 182 | 112 | 118 | 120 | 149 | 1 | 12 | 6 |
Augmentation maximum de stats {{#tip-info: Chaque stat peut être augmentée en utilisant un pot adapté, jusqu'au maximum listé.}}[]
Rareté | PV | PM | ATT | DEF | MAG | PSY |
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 210 | 45 | 14 | 14 | 14 | 14 |
5 | 240 | 60 | 16 | 16 | 16 | 16 |
6 | 390 | 85 | 26 | 26 | 26 | 26 |
Résistances[]
Résistances élémentaires | |||||||
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- | - | - | - | - | - | - | - |
Résistances aux altérations | |||||||
- | - | - | - | - | - | - | - |
Équipements[]
Armes | ||
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Armures | ||
Rareté | Emplacements aptitudes | Affinité |
4 | 3 | Niv 6 |
5 | 4 | Niv 7 |
6 | 4 | Niv 8 |
Compétences[]
Aptitudes[]
Actives | ||||||
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Rareté min | Niveau | Icône | Nom | Effet | Coups {{#tip-info: D = Default unit attack}} | PM |
5 | 41 | Régénération | Régénère (1150 PV, 8x) répartis sur 3 tours à tous les alliés | - | 12 | |
5 | 64 | Souffle du dieu de l'eau | Dégâts magiques d'eau (1.8x) sur tous les ennemis | 1 | 20 | |
6 | 26 | Miracle de prêtresse | Soigne (1000 PV, 3.4x) à tous les alliés Guérit tous les alliés de poison, cécité, sommeil, silence, paralysie et confusion |
- | 25 | |
6 | 91 | Hydro-barrière | Augmente la résistance à l'eau (70%) de tous les alliés pendant 3 tours | - | 22 | |
6 | 100 | Bleu profond | Augmente DEF/PSY (45%) de tous alliés pendant 5 tours | - | 57 | |
Passives | ||||||
Rareté min | Niveau | Icône | Nom | Effet | ||
4 | 58 | PM +20% | Augmente les PM (20%) | |||
6 | 1 | Hydro revitalisant | Récupère des PV (120 PV, 0.6x) à chaque tour Récupère des PM (5%) à chaque tour | |||
6 | 49 | PSY +30% | Augmente la PSY (30%) |
Magie[]
Rareté min | Niveau | Icône | Nom | Effet | Coups{{#tip-info: D = Default unit attack}} | PM |
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4 | 1 | Soin X | Soigne (800 PV, 3.4x) à un allié | - | 9 | |
4 | 7 | Antivirus | Guérit un allié de maladie | - | 5 | |
5 | 12 | Chair | Soigne pétrification pour un allié | - | 5 | |
5 | 80 | Vie | Rescussite un allié KO (30% PV) | - | 12 |
Compétences éveillées[]
Nom | Effet | Coups {{#tip-info: D = Default unit attack}} | PM | Type | T1 | T2 | T3 | T4 | T5 | Gil | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hydro revitalisant +1 | Récupère des PV (120 PV, 0.6x) à chaque tour Récupère des PM (5%) à chaque tour Augmente les PV (30%) |
- | - | Soutien | 15 | 8 | 5 | 1 | - | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hydro revitalisant +2 | Récupère des PV (180 PV, 6x) à chaque tour Récupère des PM (10%) à chaque tour Augmente les PV (30%) |
- | - | Soutien | 23 | 12 | 8 | 2 | 1 | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Miracle de prêtresse +1 | Soigne (1000 PV, 3.4x) à tous les alliés Guérit pour tous les alliés toutes les altérations de statut |
- | 25 | Curatif | 15 | 10 | 8 | 2 | - | 500,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Miracle de prêtresse +2 | Soigne (2000 PV, 5x) à tous les alliés Guérit pour tous les alliés toutes les altérations de statut |
- | 25 | Curatif | 23 | 15 | 12 | 4 | 2 | 500,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Régénération +1 | Régénère (3000 PV, 8x) répartis sur 3 tours à tous les alliés | - | 12 | Curatif | 15 | 8 | 5 | 1 | - | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Régénération +2 | Régénère (20000 PV, 53x) répartis sur 20 tours à tous les alliés | - | 12 | Curatif | 23 | 12 | 8 | 2 | 1 | 250,000 |
Limite[]
Rareté | Nom | Effet | Coups | Coût | |
---|---|---|---|---|---|
4 | Voile marin | Base | Soigne (600 PV, 1.4x) à tous les alliés Augmente la PSY (20%) de tous les alliés pendant 3 tours |
- | 12 |
Max | Soigne (670 PV, 2.1x) à tous les alliés Augmente la PSY (34%) de tous les alliés pendant 3 tours | ||||
5 | Voile marin | Base | Soigne (800 PV, 1.6x) à tous les alliés Augmente la PSY (30%) de tous les alliés pendant 3 tours |
- | 14 |
Max | Soigne (895 PV, 2.55x) à tous les alliés Augmente la PSY (49%) de tous les alliés pendant 3 tours | ||||
6 | Voile marin | Base | Soigne (1000 PV, 1.8x) à tous les alliés Augmente la PSY (40%) de tous les alliés pendant 3 tours |
- | 16 |
Max | Soigne (1120 PV, 3x) à tous les alliés Augmente la PSY (64%) de tous les alliés pendant 3 tours |
Matériaux d'éveil[]
5★ | 6★ |
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Aqua Pearl (25) Brilliant Ray (13) Sacred Crystal (15) Wicked Drop (8) Holy Crystal (8) |
Rainbow Bloom (20) Fairies' Writ (10) Calamity Writ (10) Prismatic Horn (5) Divine Crystal (5) |
Sprites[]
4 | 5 | 6 |
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Dialogues[]
Histoire[]
4★ | Une prêtresse de l'eau chargée de protéger la Fédération d'Olderion. Elle a un profond attachement au Cristal de l'eau, qui renferme un immense pouvoir qu'elle utilise pour purifier les eaux qui protègent la ville des monstres. Elle a également deux frères, qui travaillent tous deux à protéger le pays. |
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5★ | Une prêtresse de l'eau de la Fédération d'Olderion. Elle a reçu la protection du Cristal de l'eau, malgré sa grande jeunesse. Elle emploie ce pouvoir pour aider ses concitoyens au quotidien. Bien que gentille et accueillante envers tous ceux qu'elle croise, elle consacre sa vie au service des siens. Quand c'est le moment, elle cache en elle quelque chose avec lequel même ses frères ne peuvent rivaliser. |
6★ | Une citoyenne de la Fédération d'Olderion qui succéda à la prêtresse de l'eau. Elle et tous les membres de sa famille sont connus comme les « gardiens », les personnes chargées de protéger le Cristal de l'eau. Mais en qualité de prêtresse de l'eau, elle possède l'ultime pouvoir de manier le pouvoir du Cristal de l'eau, faisant d'elle un pilier de la société d'Olderion. |
Fusion[]
4★ | Merci infiniment. Je vais faire de mon mieux pour devenir encore plus forte ! |
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5★ | Je suis si heureuse ! Je vais pouvoir vous être encore plus utile maintenant ! |
6★ | Ce pouvoir... Il me sera sûrement très utile pour rendre gloire aux eaux ! |
Éveil[]
5★ | J'ai... de nouveaux pouvoirs ? C'est sûrement un cadeau des cristaux d'eau. |
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6★ | Je promets de vous être utile. Faites en sorte que cette volonté puisse nous apporter des jours meilleurs. |
Notes[]
Trivia
- Luluka partage de fortes similitudes avec Aria, étant chacune des prêtresses des eaux dans leur jeu respectif en charge de la protection du Cristal de l'Eau. Après avoir complété le Vaisseau fantôme en Olderion, la version NES du thème Aria, the Maiden of Water est joué lors de la première apparition de Luluka.
- Luluka est l'un des rares personnages du monde de Lapis qui est encore vivant dans la trame principale.
Unités | |||
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