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Ramza/es

Ramza
Ramza
Rareza 5-star★ - 6-star★
Oficio Escudero
Rol Soporte
Adquisición Invocación Insólita
Limitadas No
Exclusivas No
Origen FFT
Género Masculino‎
Raza Humano
No. 259, 260
Maestro Fiel
(TMR)
Traje de héroe
(Brave SuitBrave Suit
Brave SuitBrave SuitClothes
Stats: DEF+51, ATK +15%, MAG +15%
)

Un joven que aparece en historias sobre las piedras sagradas conocidas como auracitas en el lejano mundo de Ivalice. Ramza es un guerrero misterioso, considerado hereje por algunos, que dejó muchos interrogantes en su papel de héroe en la Guerra de los Leones. Nacido como tercer y último hijo de la noble Cada de Beoulve, se esforzó por hacer honor al nombre de su familia a base de convertirse en caballero junto con Delita, su amigo de la infancia, acabando estos alistándose en la Academia Militar Real de Gariland. Aunque este nunca consideró que fuese digno para representar a su Casa, a diferencia de sus dos quienes eran ya caballeros.

Estadísticas[edit | edit source]

Estadísticas [edit | edit source]

Rareza VIT PM ATQ DEF MAG ESP Golpes Cristales Exp. Patrón de crecimiento
5-star★ 2722 120 108 100 94 92 2 5 LB 6
6-star★ 3538 156 140 130 122 119 2 6 LB 6

Aumento máximo de estadísticas [edit | edit source]

Rareza VIT PM ATQ DEF MAG ESP
5-star★ 300 50 20 20 20 20
6-star★ 450 75 30 30 30 30

Resistencias [edit | edit source]

Element Resistance
Fire Resistance Ice Resistance Lightning Resistance Water Resistance Wind Resistance Earth Resistance Light Resistance Dark Resistance
- - - - - - - -
Status Ailment Resistance
Poison Resistance Blind Resistance Sleep Resistance Silence Resistance Paralysis Resistance Confuse Resistance Disease Resistance Petrification Resistance
- - - - - - - -

Equipamiento[edit | edit source]

Armas
Dagger Sword Great Sword Katana Axe Hammer Instrument
Armaduras
Light Shield Heavy Shield Hat Helm Clothes Light Armor Heavy Armor Robe Accessory
Rarity Ability Slots Affinity
5-star★ 4 White Magic Affinity Lvl 3, Black Magic Affinity Lvl 7, Green Magic Affinity Lvl 3
6-star★ 4 White Magic Affinity Lvl 4, Black Magic Affinity Lvl 8, Green Magic Affinity Lvl 4

Habilidades[edit | edit source]

Especial[edit | edit source]

Activas
Rareza-Min Nivel Icono Nombre Efecto Golpes PM
5-star★ 5 Encomendar Encomendar Usa la barra de EL para llenar la de un aliado. - 18
5-star★ 21 Rompemente Rompemente Daño físico (x1.8) a un enemigo.
Reduce la MAG (40%) de un enemigo por 5 turnos.
1 12
5-star★ 48 Primeras curas Primeras curas Cura Ceguera, Veneno y silencio al usuario - 6
5-star★ 65 Ánimo Ánimo Incrementa el ATQ/DEF (40%) por 3 turnos a todos los aliados - 48
5-star★ 76 Hoja Sanctus Hoja Sanctus Daño híbrido de luz (4.6x) a un enemigo 1 29
6-star★ 12 Rompearma Rompearma Daño físico (x1.8) a un enemigo.
Reduce el ATQ (40%) de un enemigo por 5 turnos
1 12
6-star★ 24 Aria heroica Aria heroica Incrementa ATQ/DEF/MAG/ESP (40%) por 3 turnos a todos los aliados mientras canta. - 20
Pasivas
Rareza-Min Nivel Icono Nombre Efecto
5-star★ 36 DEF +20% DEF +20% Incrementa la DEF (20%)
5-star★ 36 SPR +20% ESP +20% Incrementa el ESP (20%)
6-star★ 1 Justicia Justicia Incrementa la resistencia a todos los estados alterados (50%)
6-star★ 52 MAG +30% MAG +30% Incrementa la MAG (30%)
6-star★ 86 HP +20% VIT +20% Incrementa la VIT (20%)
6-star★ 86 ATK +20% ATQ +20% Incrementa el ATQ (20%)
6-star★ 92 Auto-Refresh AutoRefrescar Regenera PM (5%) por turno

Magia[edit | edit source]

Rareza mínima Nivel Icono Nombre Efecto Golpes PM
5-star★ 14 Coraza Coraza Incrementa la DEF (20%) por 3 turnos a un aliado. - 4
5-star★ 14 Escudo Escudo Incrementa el ESP (20%) por 3 turnos a un aliado. - 4
5-star★ 42 Cura+ Cura+ Cura (400 VIT, 3x) a todos los aliados - 7
6-star★ 100 Artema Artema Daño Parcial Absoluto mágico (2.8x) e ignora el ESP (25%) a todos los enemigos 1 60

Materia Exclusiva[edit | edit source]

Icono Nombre Efecto Golpes MP
Alentar Alentar Incrementa el ATQ/MAG (50%) por 3 turnos a un aliado. - 12

Habilidades Despertadas[edit | edit source]

Nombre Efecto Golpes PM Type T1 T2 T3 T4 T5 Gil
Aria Heroica +1 Incrementa ATQ/DEF/MAG/ESP (80%) por 3 turnos a todos los aliados mientras canta. - 20 tipo de cristal 15 10 8 2 1 Gil500,000
Aria Heroica +2 Incrementa ATQ/DEF/MAG/ESP (100%) por 3 turnos a todos los aliados mientras canta.
Cura (1150 VIT, 8x) repartido en 3 turnos mientras canta.
Regenera (20 PM, 0.5x) repartido en 3 turnos mientras canta.
- 20 Apoyador 23 15 12 4 2 Gil500,000
Romepemente +1 Daño físico (x1.8) a un enemigo.
Reduce la MAG (50%) de un enemigo por 5 turnos.
1 12 Negro 15 8 5 1 - Gil250,000
Romepemente +2 Daño físico (x1.8) a un enemigo.
Reduce la MAG (60%) de un enemigo por 5 turnos.
1 12 Negro 23 12 8 2 1 Gil250,000
Rompearma +1 Daño físico (x1.8) a un enemigo.
Reduce el ATK (50%) de un enemigo por 5 turnos.
1 12 Negro 15 8 5 1 - Gil250,000
Rompearma +2 Daño físico (x1.8) a un enemigo.
Reduce el ATK (50%) de un enemigo por 5 turnos.
1 12 Negro 23 12 8 2 1 Gil250,000

Estallido Limite[edit | edit source]

Rareza Nombre Efecto Golpes Costo
5-star★ Grito Base Incrementa el ATK/MAG (30%) por 3 turnos a un aliado. - 14 LB
Max Incrementa el ATK/MAG (49%) por 3 turnos a un aliado.
6-star★ Grito Base Incrementa el ATK/MAG (40%) por 3 turnos a un aliado. - 16 LB
Max Incrementa el ATK/MAG (64%) por 3 turnos a un aliado.

Materiales de Despertar[edit | edit source]

6★
Icon-Fairies' Writ.pngFairies' Writ (20)
Icon-Rainbow Bloom.pngRainbow Bloom (10)
Icon-Calamity Writ.pngCalamity Writ (10)
Icon-Prismatic Horn.pngPrismatic Horn (5)
Icon-Divine Crystal.pngDivine Crystal (5)

Sprites[edit | edit source]

5-star★ 6-star★
Ramza Ramza

Citas[edit | edit source]

Historia[edit | edit source]

5★ Un joven que aparece en historias sobre las piedras sagradas conocidas como auracitas en el lejano mundo de Ivalice. Ramza es un guerrero misterioso, considerado hereje por algunos, que dejó muchos interrogantes en su papel de héroe en la Guerra de los Leones. Nacido como tercer y último hijo de la noble Cada de Beoulve, se esforzó por hacer honor al nombre de su familia a base de convertirse en caballero junto con Delita, su amigo de la infancia, acabando estos alistándose en la Academia Militar Real de Gariland. Aunque este nunca consideró que fuese digno para representar a su Casa, a diferencia de sus dos quienes eran ya caballeros.
6★ Un joven que aparece en historias sobre las piedras sagradas conocidas como auracitas en el lejano mundo de Ivalice. Ramza es el tercer y último hijo de la Casa de Beoulve, aunque siempre se sintió inferior a sus dos hermanos triunfadores. Fue un joven virtuoso que poco sabía de las conspiraciones que se llevan a cabo tras el telón durante las guerras y que permaneció ignorante de la cara oscura del mundo a su alrededor. Se esperaba mucho de él como hijo de su respetada casa, aunque su vida cambió dramáticamente tras los eventos que se sucedieron tras el conflicto conocido como la Guerra de los Leones.

Fusion[edit | edit source]

5★ Mi padre me enseñó a seguir el camino que yo crea correcto. Pero, ¿en qué debería poner yo mi fe?
6★ ¡No seré el títere de nadie! Tan solo quiero...
seguir el camino en el que creo.

Despertar[edit | edit source]

6★ Que poder más extraño.
Me pregunto si yo también podré ser más fuerte.

Invocación[edit | edit source]

5★ Puede que esté falto de experiencia, ¡pero como miembro de la Casa Beoulve, lucharé en nombre de mi familia!
6★ Me pregunto si en este mundo también habrá una guerra en curso. ¿Hay algo en lo que os pueda servir de ayuda?

Maestro Fiel[edit | edit source]

Pondré mi confianza en ti como tu lo has hecho conmigo. Será un honor seguir luchando a tu lado.

Revisiones de Usuarios[edit | edit source]


Notas[edit | edit source]

Estilo de juego

  • Ramza tiene una variación: Ramza Mercenario
  • Sera despertable a 7-star★ en la versión japonesa.

Trivia

  • Protagonista principal de Final Fantasy Tactics y su remake, Final Fantasy Tactics: War of the Lions.