Sora/es
< Sora
Sora | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||||
Rareza | 5![]() ![]() | ||||||
Oficio | Joven | ||||||
Rol | Daño Físico | ||||||
Adquisición | Invocación Insólita | ||||||
Limitadas | Sí | ||||||
Exclusivas | No | ||||||
Origen | Kingdom Hearts | ||||||
Género | Masculino | ||||||
Raza | Humano | ||||||
No. | 1505, 1506, 1507 | ||||||
Maestro Fiel (TMR) |
Llave del Reino (KH) (Kingdom KeyKingdom Key
| ||||||
Super Maestro Fiel (STMR) |
Corazón de Luz (Heart's LightHeart's Light
|
Un joven de un reino lejano comprendido por pequeños mundos que empuña una llave espada. Optimista y lleno de energía, a nadie le importa tanto la amistad como a Sora.
Contents
Estadísticas[edit | edit source]
Estadísticas [edit | edit source]
Rarity | HP | PM | ATK | DEF | MAG | SPR | Golpes | Cristales | Exp. Patrón de crecimiento |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5![]() |
2853 | 127 | 123 | 113 | 100 | 110 | 3 | 4 ![]() |
6 |
6![]() |
3708 | 165 | 159 | 146 | 130 | 143 | 3 | 4 ![]() |
6 |
7![]() |
4820 | 214 | 206 | 189 | 169 | 185 | 3 | 4 ![]() |
6 |
Aumento máximo de estadísticas [edit | edit source]
Rareza | HP | PM | ATK | DEF | MAG | SPR |
---|---|---|---|---|---|---|
5![]() |
240 | 40 | 24 | 16 | 16 | 16 |
6![]() |
390 | 65 | 34 | 26 | 26 | 26 |
7![]() |
540 | 90 | 65 | 40 | 40 | 40 |
Resistencias [edit | edit source]
Resistencia elemental | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
Resistencia a estados alterados | |||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
Equipamiento[edit | edit source]
Armas | ||
---|---|---|
![]() ![]() ![]() | ||
Armaduras | ||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
Rareza | Ranuras | Afinidad |
5![]() |
4 | ![]() ![]() ![]() |
6![]() |
4 | ![]() ![]() ![]() |
7![]() |
4 | ![]() ![]() ![]() |
Equipamiento exclusivo[edit | edit source]
Icono | Nombre | Tipo | Efecto |
---|---|---|---|
![]() |
Llave del Reino (KH) | Espada | ATQ+160 Efecto: Poder de la Llave Exclusivo: Sora |
![]() |
Recuerdos Lejanos (KH) | Espada | ATQ+118 Exclusivo: Sora |
Habilidades[edit | edit source]
Especial[edit | edit source]
Activas | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Rareza-Min | Nivel | Icono | Nombre | Efecto | Golpes | PM |
5![]() |
12 | ![]() |
Golpe Súbito | Daño físico (3.2x) a un enemigo. Aumenta barra de LB (3-4) a sí mismo. |
3 | 24 |
5![]() |
22 | ![]() |
Aturdidor | Daño físico (2.8x) a todos los enemigos. Inflige confusión (50%) a todos los enemigos. |
1 | 26 |
5![]() |
46 | ![]() |
Pulso Huracanado | Daño físico (2.5x) a un enemigo. Reduce DEF (50%) por 4 turnos a un enemigo. ![]() |
12 | 22 |
5![]() |
80 | ![]() |
Guillotina final | Daño físico (3.8x) a un enemigo. | 1 | 34 |
6![]() |
20 | ![]() |
Vórtice | Combo de daño físico (2 veces, 2.4x cada vez, 4.8x total) a un enemigo. | 1 | 30 |
6![]() |
40 | ![]() |
Oleada Mágica | Daño físico (3.5x) a todos los enemigos. Aumenta el ataque (130%) por 4 turnos a sí mismo. ![]() |
8 | 46 |
6![]() |
75 | ![]() |
Estocada veloz | Daño físico (0.3x) ignorando DEF(50%) a un enemigo. Daño físico (2.2x) ignorando DEF(50%) a un enemigo. ![]() |
6 1 |
52 |
6![]() |
100 | ![]() |
Comando doble | Usa habilidades de Sora dos veces por turno. | - | 0 |
7![]() |
105 | ![]() |
Combo +1 | [6 turnos de enfriamiento, disponible el turno 1.] Aumenta el ataque (200%) a sí mismo. Habilita por 4 turnos a sí mismo: Comando Triple |
- | 80 |
7![]() |
105 | ![]() |
Último Arcano | Daño físico (6x) con incremento consecutivo (4 veces, 1x cada vez, 10x max) a un enemigo.![]() |
8 | 72 |
7![]() |
110 | ![]() |
Tiro Mórtifero | Daño físico (4x) a todos los enemigos. Reduce la DEF/SPR(60%) por 4 turnos a todos los enemigos. |
1 | 64 |
Pasivas | ||||||
Rareza-Min | Nivel | Icono | Nombre | Efecto | ||
5![]() |
1 | ![]() |
Voltereta | Aumenta HP (10%). Aumenta evasión física(30%). Aumenta la resistencia al sueño,silencio y confusión (100%). | ||
5![]() |
65 | ![]() |
Prisa PM | Aumenta PM(10%). Recupera PM(10%) por turno. Aumenta la barra de LB (3) por turno. | ||
6![]() |
1 | ![]() |
Buena Suerte | Aumenta ATK/DEF(20%). Aumenta ATK del equipo (50%) y precisión (25%) cuando lleva solo un arma en las dos manos. Aumenta la barra de LB más rápido (100%). | ||
6![]() |
50 | ![]() |
Segunda Oportunidad | Aumenta ATK/SPR(20%). Probabilidad de ignorar un golpe fatal (60%) cuando el HP está por encima del 40% (Máx 1 vez). | ||
6![]() |
100 | ![]() |
Maestro de Combos | Aumenta HP/PM/ATK/DEF/MAG/SPR(20%). Aumenta el ATK del equipo (20%) cuando tiene un arma en ambas manos. Habilita el poder equiparse con dos armas de una sola mano. | ||
7![]() |
101 | ![]() |
Elegido por la Llave Espada | [Requiere: TMR equipado] Aumenta ATK/HP/PM(20%). Aumenta ATK/DEF/MAG/SPR (20%) cuando se equipa con Llave del Reino (KH) o Recuerdos Lejanos (KH). | ||
7![]() |
110 | ![]() |
Locura | Aumenta ATK(30%). Aumenta ATK del equipo (100%) y precisión (25%) cuando lleva solo un arma en las dos manos. Aumenta ATK(110%) cuando el HP esta por debajo del 80%. | ||
7![]() |
115 | ![]() |
ATK +20% | Aumenta ATK(20%). | ||
7![]() |
120 | ![]() |
Límite Doble ↑ | Aumenta el daño de LB (30%). Aumenta el ATK del equipo (20%) cuando tiene un arma en ambas manos. Aumenta el modificador (1x): Estocada Veloz, Vórtice. | ||
Condicionales | ||||||
Condiciones | Nombre | Efecto | Golpes | PM | ||
Activado por Combo +1, Ragnarok (LB) |
Comando Triple | Usa las habilidades de Sora 3 veces en un turno. | - | 0 |
Magia[edit | edit source]
Rareza mín | Nivel | Icono | Nombre | Efecto | Golpes | PM |
---|---|---|---|---|---|---|
5![]() |
12 | ![]() |
Libra | Te permite ver información de un enemigo | - | 1 |
5![]() |
22 | ![]() |
Piro++ | Daño mágico de fuego (1.8x) a todos los enemigos. | 1 | 20 |
5![]() |
22 | ![]() |
Hielo++ | Daño mágico de hielo (1.8x) a todos los enemigos. | 1 | 20 |
5![]() |
22 | ![]() |
Electro++ | Daño mágico eléctrico (1.8x) a todos los enemigos. | 1 | 20 |
6![]() |
10 | ![]() |
Cura+++ | Cura (1000HP, 3.4x) a todos los aliados. | - | 15 |
6![]() |
20 | ![]() |
Aero++ | Daño mágico de viento (1.8x) a todos los enemigos. | 1 | 20 |
6![]() |
20 | ![]() |
Gravedad++ | Daño al HP (75%) a todos los enemigos. | 1 | 20 |
Estallido Límite[edit | edit source]
Rareza | Nombre | Efecto | Golpes | Costo | |
---|---|---|---|---|---|
5![]() |
Ragnarok | Base | Daño físico (8.1x) a un enemigo Reduce ATK/DEF/MAG/SPR (55%) por 4 turnos a un enemigo Habilita por 4 turnos: Comando Triple |
6 | 22 ![]() |
Max | Daño físico (10x) a un enemigo Reduce ATK/DEF/MAG/SPR (55%) por 4 turnos a un enemigo Habilita por 4 turnos: Comando Triple | ||||
6![]() |
Ragnarok | Base | Daño físico (10.6x) a un enemigo Reduce ATK/DEF/MAG/SPR (60%) por 4 turnos a un enemigo Habilita por 4 turnos: Comando Triple |
6 | 27 ![]() |
Max | Daño físico (13x) a un enemigo Reduce ATK/DEF/MAG/SPR (60%) por 4 turnos a un enemigo Habilita por 4 turnos: Comando Triple | ||||
7![]() |
Ragnarok | Base | Daño físico (13.1x) a un enemigo Reduce ATK/DEF/MAG/SPR (65%) por 4 turnos a un enemigo Habilita por 4 turnos: Comando Triple |
6 | 32 ![]() |
Max | Daño físico (16x) a un enemigo Reduce ATK/DEF/MAG/SPR (65%) por 4 turnos a un enemigo Habilita por 4 turnos: Comando Triple |
Materiales de Despertar[edit | edit source]
6★ | 7★ |
---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Sprites[edit | edit source]
5![]() |
6![]() |
7![]() |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
Citas[edit | edit source]
Historia[edit | edit source]
5★ | Un joven de un reino lejano comprendido por pequeños mundos que empuña una llave espada. Optimista y lleno de energía, a nadie le importa tanto la amistad como a Sora. |
---|---|
6★ | Un Joven de un reino lejano comprendido por pequeños mundos que empuña una llave espada. Optimista y lleno de energía, a nadie le importa tanto la amistad como a Sora. Su viaje de mundo en mundo para salvarlos a todos comienza cuando su propio hogar se ve consumido por una inminente oscuridad. |
7★ | Un Joven de un reino lejano comprendido por pequeños mundos que empuña una llave espada. Optimista y lleno de energía, a nadie le importa tanto la amistad como a Sora. Su viaje de mundo en mundo para salvarlos a todos comienza cuando su propio hogar se ve consumido por una oscuridad inminente. Sora cree firmemente que su fuente de poder reside en sus amigos. |
Fusión[edit | edit source]
5★ | Nada de enfados. Nada de caras tristes, ¿vale?. Nuestra nave funciona con caras felices. |
---|---|
6★ | Mientras mis amigos permanezcan a mi lado, ¡no me dejaré vencer por nadie! |
7★ | Mi corazón seguirá con mis amigos. ¡Nunca morirá! |
Despertar[edit | edit source]
6★ | Aún dentro de la más profunda oscuridad brilla una luz. |
---|---|
7★ | Puedo usar la llave espada pero tengo un arma mejor: mi corazón. |
Invocación[edit | edit source]
5★ | Nunca había visto un mundo como este, ¿Aquí también hay cerraduras? |
---|---|
6★ | Nunca había visto un mundo como este, ¿Aquí también hay cerraduras? |
7★ | Nunca había visto un mundo como este, ¿Aquí también hay cerraduras? |
Maestro Fiel[edit | edit source]
Si no me olvidan... nuestros corazones serán uno. ¡Mis amigos son mi poder! |
Revisiones de Usuarios[edit | edit source]
Notas[edit | edit source]
Gameplay
- Similar a Noctis, Sora fue sacado a la misma vez en la versión Global y en la Japonesa. Como él debería ser mucho más poderoso en Global, su maestro fiel, su super maestro fiel, muchas de sus habilidades y su estallido límite han sido debilitados para encajar en el límite de poder actual. Todos los cambios pueden ser vistos aquí.
- Todos los cambios se desharán más adelante.
- Similar a Noctis, Sora fue sacado a la misma vez en la versión Global y en la Japonesa. Como él debería ser mucho más poderoso en Global, su maestro fiel, su super maestro fiel, muchas de sus habilidades y su estallido límite han sido debilitados para encajar en el límite de poder actual. Todos los cambios pueden ser vistos aquí.
Trivia
- De acuerdo con la serie de Kingdom Hearts, las Llave Espada eligen a su dueño, eso es por lo que solo Sora puede usar la Llave del Reino y Recuerdos Lejanos. Si un portador de la Llave espada intenta dársela a otro usuaio, la Llave espada regresará a las manos de su dueño.