Cecil | |
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| |
Rareté | 3 - 6 |
Job | Paladin |
Rôle | Tank, Soin |
Acquisition | Invocation rare{{#tip-info: Primary way of obtaining the unit. There might be other ways to obtain the unit through event, promotion, or special summon.}} |
Limité | Non |
Exclusive | Non |
Origine | FFIV |
Sexe | Homme |
Race | Humain{{#tip-info: Race is written as it is in-game for gameplay mechanics. Do not change their race based on their world's lore.}} |
No. | 129, 130, 131, 299 |
Confiance | Excalibur |
Un chevalier qui apparaît dans les récits d'une planète bleue bercée par deux lunes. C'est un Chevalier noir, un guerrier d'élite de l'armée du royaume de Baron. Il est capitaine des Ailes Rouges, la flotte aérienne de Baron. C'est un homme réfléchi, qui doute peu à peu des ordres du roi pour trouver les cristaux et s'interroge sur le chemin qu'il emprunte vers les ténèbres. Lorsqu'il fait part de ses incertitudes au roi, il est déchu de ses fonctions de capitaine des Ailes Rouges. Désespéré, il part vers la vallée des brumes pour y terrasser les Eidolons, dernière mission qu'il accepte de son roi.
Statistiques[]
Stats {{#tip-info: Sont listées ici les stats à leur niveau maximum mais sans tenir compte des aptitudes passives. Les stats réelles peuvent être supérieures.}}[]
Rareté | PV | PM | ATT | DEF | MAG | PSY | Coups | Drop Crist {{#tip-info: Maximum cristaux de limite par coup.}} | Montée d'exp. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 1736 | 68 | 60 | 68 | 53 | 55 | 2 | 3 | 4 |
4 | 2240 | 88 | 78 | 87 | 68 | 70 | 2 | 4 | 4 |
5 | 2800 | 110 | 97 | 109 | 85 | 88 | 2 | 5 | 4 |
6 | 3640 | 143 | 126 | 141 | 110 | 114 | 2 | 6 | 6 |
Augmentation maximum de stats {{#tip-info: Chaque stat peut être augmentée en utilisant un pot adapté, jusqu'au maximum listé.}}[]
Rareté | PV | PM | ATT | DEF | MAG | PSY |
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 150 | 25 | 10 | 14 | 10 | 10 |
4 | 210 | 35 | 14 | 18 | 14 | 14 |
5 | 240 | 40 | 16 | 24 | 16 | 16 |
6 | 390 | 65 | 26 | 34 | 26 | 26 |
Résistances[]
Résistances élémentaires | |||||||
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- | - | - | - | - | - | +50% | - |
Résistances aux altérations | |||||||
- | - | - | - | - | - | - | - |
Équipements[]
Armes | ||
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Armures | ||
Rareté | Emplacements aptitudes | Affinité |
3 | 2 | Niv 4, Niv 3 |
4 | 2 | Niv 5, Niv 4 |
5 | 3 | Niv 6, Niv 5 |
6 | 4 | Niv 7, Niv 6 |
Compétences[]
Aptitudes[]
Actives | ||||||
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Rareté min | Niveau | Icône | Nom | Effet | Coups {{#tip-info: D = Default unit attack}} | PM |
6 | 82 | Concentration | Augmente MAG/PSY (40%) de tous les alliés pendant 3 tours | - | 48 | |
Passives | ||||||
Rareté min | Niveau | Icône | Nom | Effet | ||
3 | 1 | Couvrir | Chance de protéger un allié des attaques physiques (5%) | |||
5 | 25 | DEF +10% | Augmente la DEF (10%) | |||
5 | 54 | Tue-démons | Augmente les dégâts physiques contre les démons (50%) | |||
5 | 80 | Sentinel | Chance de protéger un allié des attaques physiques (30%) en atténuant les dommages (50% physique, 50% magique) | |||
6 | 1 | Lumière divine | Augmente la DEF (20%) Augmente la résistance à la lumière (50%) | |||
6 | 20 | PV +20% | Augmente les PV (20%) | |||
6 | 30 | Pleine lune | Augmente la quantité de limite récupérée (100%) | |||
6 | 48 | ATT +20% | Augmente l'ATT (20%) | |||
6 | 84 | DEF +20% | Augmente la DEF (20%) | |||
6 | 100 | Mur saint | Chance de protéger un allié des attaques physiques (75%) en atténuant les dommages (50% physique, 50% magique) |
Magie[]
Rareté min | Niveau | Icône | Nom | Effet | Coups{{#tip-info: D = Default unit attack}} | PM |
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3 | 1 | Acuité | Permet d'obtenir des informations sur un ennemi | - | 1 | |
3 | 1 | Soin | Soigne (150 PV, 3x) à un allié | - | 3 | |
3 | 14 | Bouclier | Augmente la DEF (20%) d'un allié pendant 3 tours | - | 4 | |
3 | 33 | Barrière | Augmente la PSY (20%) d'un allié pendant 3 tours | - | 4 | |
4 | 19 | Soin + | Soigne (400 PV, 3x) à tous les alliés | - | 7 | |
4 | 51 | Dissipation | Retire tous les bonus et malus d'un ennemi | - | 7 | |
6 | 40 | Soin Max | Soigne (1000 PV, 3.4x) à tous les alliés | - | 15 |
Compétences éveillées[]
Nom | Effet | Coups {{#tip-info: D = Default unit attack}} | PM | Type | T1 | T2 | T3 | T4 | T5 | Gil | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Concentration +1 | Augmente MAG/PSY (40%) de tous les alliés pendant 3 tours | - | 36 | Soutien | 10 | 5 | 1 | - | - | 60,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Concentration +2 | Augmente MAG/PSY (40%) de tous les alliés pendant 3 tours | - | 24 | Soutien | 15 | 8 | 2 | 1 | - | 60,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lumière divine +1 | Augmente DEF/PSY (20%) Augmente la résistance à la lumière (50%) |
- | - | Soutien | 15 | 8 | 5 | 1 | - | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lumière divine +2 | Augmente DEF/PSY (20%) Augmente la résistance à la lumière (50%) Récupère des PV (1800 PV, 1x) à chaque tour |
- | - | Soutien | 23 | 12 | 8 | 2 | 1 | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mur saint +1 | Chance de protéger un allié des attaques physiques (80%) en atténuant les dommages (55% physique, 55% magique) Augmente la résistance à la lumière (30%) |
- | - | Gardien | 15 | 10 | 8 | 2 | - | 500,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mur saint +2 | Chance de protéger un allié des attaques physiques (85%) en atténuant les dommages (60% physique, 60% magique) Augmente la résistance à la lumière (30%) Récupère des PM (5%) à chaque tour |
- | - | Gardien | 23 | 15 | 12 | 4 | 1 | 500,000 |
Limite[]
Rareté | Nom | Effet | Coups | Coût | |
---|---|---|---|---|---|
3 | Fierté du paladin | Base | Augmente DEF/PSY (20%) de tous les alliés pendant 3 tours | - | 10 |
Max | Augmente DEF/PSY (29%) de tous les alliés pendant 3 tours | ||||
4 | Voile lunaire | Base | Augmente DEF/PSY (30%) de tous les alliés pendant 3 tours | - | 12 |
Max | Augmente DEF/PSY (44%) de tous les alliés pendant 3 tours | ||||
5 | Égide de la lune | Base | Augmente DEF/PSY (40%) de tous les alliés pendant 3 tours | - | 14 |
Max | Augmente DEF/PSY (59%) de tous les alliés pendant 3 tours | ||||
6 | Garde sacrée | Base | Augmente ATT/DEF/PSY (50%) de tous les alliés pendant 3 tours | - | 16 |
Max | Augmente ATT/DEF/PSY (74%) de tous les alliés pendant 3 tours |
Matériaux d'éveil[]
4★ | 5★ | 6★ |
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Beast Meat (25) Esper Cryst (15) Litrock (10) Heaven's Ash (5) Sacred Crystal (5) |
Litrock (20) Heaven's Ash (10) Sacred Crystal (10) God's Reliquary (5) Holy Crystal (5) |
Fairies' Writ (20) Prismatic Horn (10) Calamity Gem (10) Calamity Writ (5) Divine Crystal (5) |
Sprites[]
3 | 4 | 5 | 6 |
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Dialogues[]
Histoire[]
3★ | Un chevalier qui apparaît dans les récits d'une planète bleue bercée par deux lunes. C'est un Chevalier noir, un guerrier d'élite de l'armée du royaume de Baron. Il est capitaine des Ailes Rouges, la flotte aérienne de Baron. C'est un homme réfléchi, qui doute peu à peu des ordres du roi pour trouver les cristaux et s'interroge sur le chemin qu'il emprunte vers les ténèbres. Lorsqu'il fait part de ses incertitudes au roi, il est déchu de ses fonctions de capitaine des Ailes Rouges. Désespéré, il part vers la vallée des brumes pour y terrasser les Eidolons, dernière mission qu'il accepte de son roi. |
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4★ | Un chevalier qui apparaît dans les récits d'une planète bleue bercée par deux lunes. Il est le Chevalier noir de la grande armée du royaume de Baron, mais se retrouve forcé d'obéir aux ordres cruels de son roi, prêt à tout pour s'emparer des cristaux. Après avoir quitté son royaume, il parcourt le monde avec de nouveaux alliés, dont sa bien-aimée Rosa et Rydia, une jeune fille qu'il avait rencontrée à Mist. Il cherche à empêcher Golbez, le nouveau capitaine des Ailes Rouges, de mettre la main sur les cristaux. Au fil de son périple, il se débarrasse de ses doutes et devient un paladin sacré. |
5★ | Un chevalier qui apparaît dans les récits d'une planète bleue bercée par deux lunes. Durant sa quête pour protéger les cristaux contre le sorcier Golbez, il est trahi par son meilleur ami, noue de nouvelles amitiés et découvre la douleur des derniers adieux. Ces épreuves le renforcent et lui permettent d'accepter sa véritable identité : il est le descendant des Sélénites et le frère de Golbez. Grâce au soutien de ses compagnons, avec qui il a partagé des joies et des peines, il choisit de se consacrer entièrement au combat pour l'avenir de la Planète bleue. |
6★ | Un paladin qui apparaît dans les contes d'une planète bleue possédant deux lunes. Ce n'est qu'une fois arrivé au sommet du Mont du Supplice que Cécil réussit à se débarasser des doutes qui obscurcissaient son esprit. Il entendit alors une voix étrange semblant l'appeler "mon fils" et lui demandant de faire table rase de son passé de chevalier noir, ce qu'il fit et se transforma miraculeusement en paladin. |
Fusion[]
3★ | Je suivrai la voie en laquelle je crois. Même si cela doit m'amener à trahir mon roi. Jamais je ne me mentirai ! |
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4★ | L'épée noire... Plus jamais je ne la brandirai ! Plus jamais je n'userai de ces arcanes maléfiques ! |
5★ | J'ai la sensation d'avoir reçu la bénédiction de la lune elle-même... Continuons notre route ! |
6★ | Je ne suis pas seul ! C'est sûrement de là que vient ce pouvoir soudain. |
Éveil[]
4★ | Je dois expier les fautes que j'ai commises... C'est l'une des raisons pour lesquelles je veux devenir plus fort. |
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5★ | Je ne peux pas perdre ! Je n'ai pas le droit d'abandonner tous ceux qui m'ont soutenu ! |
6★ | La justice et le châtiment sont des choses bien futiles. Il y a des victoires bien plus importantes que ça. C'est ce que m'a dit cette voix mystérieuse mais familière… |
Invocation[]
3★ | Si tu as besoin de mon aide, je t'offrirai ma lame sans hésiter. Tel est le devoir d'un chevalier. |
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4★ | S'il y a quelque chose ou quelqu'un que tu souhaites protéger, alors je t'offre mon aide. Laisse-moi t'accompagner. |
5★ | C'est grâce à mes amis que j'ai pu voir la lumière et continuer le combat. À présent, c'est à mon tour de t'aider. |
6★ | Tant que vous suivrez le chemin de la justice, je serai votre bouclier ! |
Notes[]
Gameplay
- Pour la version Chevalier Noir, voir Cécil (chev. noir).
Trivia
- Personnage principal de Final Fantasy IV.
- Cécil est l'un des rares personnages de la licence à avoir changé de classe durant son existence.
- En prêtant attention à sa pose de victoire au rang 6, vous pourrez entrevoir la silhouette des Lunes Jumelles.
Unités | |||
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