Charlotte | |
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| |
Rareté | 3 - 6 |
Job | Chevalier |
Rôle | Tank, Soutien |
Acquisition | Invocation rare{{#tip-info: Primary way of obtaining the unit. There might be other ways to obtain the unit through event, promotion, or special summon.}} |
Limité | Non |
Exclusive | Non |
Origine | FFBE |
Sexe | Femme |
Race | Humain{{#tip-info: Race is written as it is in-game for gameplay mechanics. Do not change their race based on their world's lore.}} |
No. | 254, 255, 256, 608 |
Confiance | Bouclier lourd |
Une chevalière de Grandshelt en service, collègue de Rain et Lasswell. Son caractère strict et austère se marie très mal avec la nonchalance de Rain, ce qui l'a amenée plus d'une fois à déposer des plaintes à son sujet auprès de Lasswell. Cependant, l'inquiétude qu'elle a ressentie en apprenant que ses deux camarades se lançaient dans un périlleux voyage a fini par se matérialiser sous la forme d'un cristal, permettant à ceux dotés du pouvoir des visions de l'invoquer.
Statistiques[]
Stats {{#tip-info: Sont listées ici les stats à leur niveau maximum mais sans tenir compte des aptitudes passives. Les stats réelles peuvent être supérieures.}}[]
Rareté | PV | PM | ATT | DEF | MAG | PSY | Coups | Drop Crist {{#tip-info: Maximum cristaux de limite par coup.}} | Montée d'exp. |
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3 | 1609 | 66 | 54 | 61 | 52 | 61 | 3 | 2 | 4 |
4 | 2092 | 86 | 70 | 80 | 67 | 80 | 3 | 3 | 4 |
5 | 2720 | 112 | 92 | 104 | 88 | 104 | 3 | 4 | 4 |
6 | 3668 | 152 | 123 | 120 | 110 | 124 | 3 | 4 | 6 |
Augmentation maximum de stats {{#tip-info: Chaque stat peut être augmentée en utilisant un pot adapté, jusqu'au maximum listé.}}[]
Rareté | PV | PM | ATT | DEF | MAG | PSY |
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 150 | 25 | 10 | 14 | 10 | 10 |
4 | 210 | 35 | 14 | 18 | 14 | 14 |
5 | 240 | 40 | 16 | 24 | 16 | 16 |
6 | 390 | 65 | 26 | 34 | 26 | 26 |
Résistances[]
Résistances élémentaires | |||||||
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- | - | - | - | - | - | - | - |
Résistances aux altérations | |||||||
- | - | - | - | - | - | - | - |
Équipements[]
Armes | ||
---|---|---|
Armures | ||
Rareté | Emplacements aptitudes | Affinité |
3 | 2 | Niv 2, Niv 4 |
4 | 3 | Niv 3, Niv 5 |
5 | 4 | Niv 4, Niv 6 |
6 | 4 | Niv 4, Niv 6 |
Équipement exclusif[]
Icône | Nom | Type | Effet |
---|---|---|---|
Patriote | Bouclier lourd | DEF+37, PSY+10 Effet : Lumière purificatrice |
Compétences[]
Aptitudes[]
Actives | ||||||
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Rareté min | Niveau | Icône | Nom | Effet | Coups {{#tip-info: D = Default unit attack}} | PM |
3 | 6 | Garde | Réduit les dommages physiques reçus (50%) par le lanceur pendant 1 tour | - | 8 | |
3 | 14 | Émousse | Dégâts physiques (1.2x) sur un ennemi Diminue l'ATT (15%) d'un ennemi pendant 3 tours |
1 | 7 | |
6 | 1 | Soulagement | Régénère (40 PM, 0.2x) répartis sur 3 tours à tous les alliés | - | 30 | |
6 | 18 | Impact protecteur | Dégâts physiques (1.6x) sur un ennemi Inflige stop (50%) à un ennemi pendant 1 tour |
1 | 15 | |
6 | 88 | Enhardir | Augmente ATT/DEF (45%) de tous les alliés pendant 5 tours | - | 57 | |
6 | 100 | Bouclier de Grandshelt | Chance de protéger tous les alliés des attaques physiques (50%) en atténuant les dommages (50% physique, 50% magique) pendant 3 tours pour le lanceur | - | 25 | |
Passives | ||||||
Rareté min | Niveau | Icône | Nom | Effet | ||
3 | 40 | Auto-Récup | Récupère des PV (120 PV, 0.6x) à chaque tour | |||
4 | 12 | Couvrir | Chance de protéger un allié des attaques physiques (5%) | |||
4 | 38 | ATT +10% | Augmente l'ATT (10%) | |||
4 | 42 | DEF +20% | Augmente la DEF (20%) | |||
4 | 50 | Tueur de mort-vivants | Augmente les dégâts physiques contre les mort-vivants (50%) | |||
5 | 31 | Tueur de démons | Augmente les dégâts physiques contre les démons (50%) | |||
5 | 56 | PV +10% | Augmente les PV (10%) | |||
5 | 72 | Gantelet royal | Chance de protéger un allié des attaques physiques (50%) en atténuant les dommages (50% physique, 50% magique) | |||
6 | 30 | PV +15% | Augmente les PV (15%) | |||
6 | 30 | DEF +10% | Augmente la DEF (10%) | |||
6 | 30 | PSY +10% | Augmente la PSY (10%) | |||
6 | 45 | Esprit immortel | Chance de résister à un coup fatal (50%) lorsque les PV sont au-dessus de 70% (1 fois max) |
Magie[]
Rareté min | Niveau | Icône | Nom | Effet | Coups{{#tip-info: D = Default unit attack}} | PM |
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5 | 80 | Barrière X | Augmente la PSY (40%) de tous les alliés pendant 3 tours | - | 24 |
Compétences éveillées[]
Nom | Effet | Coups {{#tip-info: D = Default unit attack}} | PM | Type | T1 | T2 | T3 | T4 | T5 | Gil | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gantelet royal +1 | Chance de protéger un allié des attaques physiques (50%) en atténuant les dommages (50% physiques, 70% magiques) | - | - | Gardien | 10 | 8 | 3 | - | - | 120,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gantelet royal +2 | Chance de protéger un allié des attaques physiques (50%) en atténuant les dommages (50% physiques, 100% magiques) | - | - | Gardien | 15 | 12 | 5 | 1 | - | 120,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Soulagement +1 | Régénère (55 PM, 0.27x) répartis sur 4 tours à tous les alliés | - | 30 | Curatif | 15 | 10 | 8 | 2 | 1 | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Soulagement +2 | Régénère (70 PM, 0.34x) répartis sur 5 tours à tous les alliés | - | 30 | Curatif | 23 | 15 | 12 | 4 | 1 | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bouclier de Grandshelt +1 | Chance de protéger tous les alliés des attaques physiques (50%) en atténuant les dommages (55% physique, 55% magique) pendant 3 tours pour le lanceur | - | 25 | Gardien | 15 | 10 | 8 | 2 | 1 | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bouclier de Grandshelt +2 | Chance de protéger tous les alliés des attaques physiques (60%) en atténuant les dommages (60% physique, 60% magique) pendant 3 tours pour le lanceur | - | 25 | Gardien | 23 | 15 | 12 | 4 | 2 | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Esprit immortel +1 | Chance de résister à un coup fatal (60%) lorsque les PV sont au-dessus de 50% (max 1 fois) | - | - | Soutien | 15 | 8 | 5 | 1 | - | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Esprit immortel +2 | Chance de résister à un coup fatal (70%) lorsque les PV sont au-dessus de 30% (max 1 fois) | - | - | Soutien | 23 | 12 | 8 | 2 | 1 | 250,000 |
Limite[]
Rareté | Nom | Effet | Coups | Coût | |
---|---|---|---|---|---|
3 | Garde noble | Base | Soigne (200 PV, 1.2x) à tous les alliés Augmente la DEF (20%) de tous les alliés pendant 3 tours |
- | 10 |
Max | Soigne (200 PV, 1.65x) à tous les alliés Augmente la DEF (29%) de tous les alliés pendant 3 tours | ||||
4 | Barricade | Base | Soigne (300 PV, 1.4x) à tous les alliés Augmente la DEF (30%) de tous les alliés pendant 3 tours |
- | 12 |
Max | Soigne (300 PV, 2.1x) à tous les alliés Augmente la DEF (44%) de tous les alliés pendant 3 tours | ||||
5 | Fortification | Base | Soigne (400 PV, 1.6x) à tous les alliés Augmente la DEF (40%) de tous les alliés pendant 3 tours |
- | 14 |
Max | Soigne (400 PV, 2.55x) à tous les alliés Augmente la DEF (59%) de tous les alliés pendant 3 tours | ||||
6 | Fortification | Base | Soigne (500 PV, 1.8x) à tous les alliés Augmente la DEF (50%) de tous les alliés pendant 3 tours |
- | 16 |
Max | Soigne (500 PV, 3x) à tous les alliés Augmente la DEF (100%) de tous les alliés pendant 3 tours |
Matériaux d'éveil[]
4★ | 5★ | 6★ |
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Beast Meat (25) Esper Cryst (15) Litrock (10) Heaven's Ash (5) Sacred Crystal (5) |
Litrock (20) Heaven's Ash (10) Sacred Crystal (10) Spiritsand (5) Holy Crystal (5) |
Fairies' Writ (20) Prismatic Horn (10) Calamity Gem (10) Rainbow Bloom (5) Divine Crystal (5) |
Sprites[]
3 | 4 | 5 | 6 |
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Dialogues[]
Histoire[]
3★ | Une chevalière de Grandshelt en service, collègue de Rain et Lasswell. Son caractère strict et austère se marie très mal avec la nonchalance de Rain, ce qui l'a amenée plus d'une fois à déposer des plaintes à son sujet auprès de Lasswell. Cependant, l'inquiétude qu'elle a ressentie en apprenant que ses deux camarades se lançaient dans un périlleux voyage a fini par se matérialiser sous la forme d'un cristal, permettant à ceux dotés du pouvoir des visions de l'invoquer. |
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4★ | Une chevalière qui protège Grandshelt en l'absence de Rain et Lasswell. Actuellement, elle a hérité de leurs obligations en rapport avec la reconstruction de Grandshelt pendant qu'ils parcourent le monde? Toutefois, sa confiance sans borne mêlée d'inquiétude envers ses camarades a transformé ses émotions en cristal, permettant désormais de l'invoquer sous la forme d'une vision. |
5★ | Une chevalière à Grandshelt dont le corps physique continue à protéger son souverain et son peuple. Son fort attachement envers ses camarades Rain et Lasswell s'est cristallisé, permettant de l'invoquer grâce au pouvoir des visions. Elle se fait toujours du souci pour Rain et son tempérament idéaliste, mais plus encore pour Lasswell, dont la personnalité est très proche de la sienne. Les sentiments qu'elle éprouve pour ce dernier semblent complexes. |
6★ | Un chevalier de Grandshelt de la même génération que Rain et Lasswell. Elle protège Grandshelt en leur absence et peut prêter ses pouvoirs par le biais des ses souvenirs et de sa vision. Bien qu'elle soit un peu anxieuse lorsqu'elle se trouve en face de son collègue Rain, elle semble avoir des sentiments contradictoires vis-à-vis de la distance qui la sépare des deux enfants de Raegen, et prie pour leur salut. |
Fusion[]
3★ | Renforcer les visions... ? C'est une sensation étrange, mais... j'ai bien l'impression d'être plus forte. |
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4★ | Devenir plus forte sans entraînement... Si cela avait été possible dans mon corps d'origine, peut-être aurais-je pu me montrer utile envers mon roi |
5★ | Renforcer les visions... Rain, tes talents uniques ne cesseront jamais de m'impressioner. |
6★ | Tu continues à me voir comme ton ami après tout ce qu'il s'est passé. |
Éveil[]
4★ | Un grand pouvoir m'envahit... Rain, Lasswell... Est-ce là l'essence des visions ? |
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5★ | Vous m'avez soutenue et renforcée, même dans ce corps éphémère... Soyez assurés que je ne ovus décevrai pas. |
6★ | Je me demande si je suis maintenant capable de me battre à tes côtés... |
Invocation[]
3★ | Ce corps... ? Une chevalière de Grandshelt telle que moi aurait-elle des hallucinations ? |
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4★ | Les visions... Des manifestations physiques de souvenirs. Cela paraît étrange mais plausible. Mon épée est vôtre. |
5★ | Ce sentiment... Permettez-moi de vos servir, à la place de celle qui se trouve à Grandshelt. |
6★ | Même si je suis un fantôme, mon plus cher désir est de te protéger. ...je m'inquiète pour vous tous. |
Notes[]
Gameplay
- Une quête lui est dédiée Une chevalière de Grandshelt.
Trivia
- Sans tenir compte des personnages débloqués directement dans l'histoire, Charlotte est l'un des rares personnages du monde de Lapis qui est encore vivant dans la trame principale. À l'origine, les unités provenant du monde de Lapis sont déjà décédés avant de devenir invocables au travers des visions. Dans le cas de Charlotte, elle a pu cristallisé ses émotions sous la forme d'une vision, permettant à Rain et Lasswell de l'invoquer pour les aider dans leur combat malgré qu'elle ne soit physiquement présente.
Unités | |||
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