Delita | |
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Rareté | 5 - 6 |
Job | Écuyer |
Rôle | Dégâts physiques, Soutien |
Acquisition | Invocation rare{{#tip-info: Primary way of obtaining the unit. There might be other ways to obtain the unit through event, promotion, or special summon.}} |
Limité | Non |
Exclusive | Non |
Origine | FFT |
Sexe | Homme |
Race | Humain{{#tip-info: Race is written as it is in-game for gameplay mechanics. Do not change their race based on their world's lore.}} |
No. | 261, 262 |
Confiance | Lame lunaire |
Un jeune homme qui apparaît dans le conte des pierres sacrées appelées pierres du Zodiaque dans le monde lointain d'Ivalice. Delita servit la très respectée maison de Beoulve, qui l'adopta lui et sa sœur Tietra suite à la mort de leurs parents gravement malades. Il devint ami avec Ramza, fils de la maison Beoulve. Barbaneth, son père adoptif poussa Ramza et lui à intégrer l'Académie Militaire de Gariland. Leur amitié naissante se renforça au fil du temps et des épreuves au-delà des différences sociales qui les séparaient à l'origine.
Statistiques[]
Stats {{#tip-info: Sont listées ici les stats à leur niveau maximum mais sans tenir compte des aptitudes passives. Les stats réelles peuvent être supérieures.}}[]
Rareté | PV | PM | ATT | DEF | MAG | PSY | Coups | Drop Crist {{#tip-info: Maximum cristaux de limite par coup.}} | Montée d'exp. |
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5 | 2698 | 118 | 114 | 97 | 92 | 90 | 1 | 10 | 6 |
6 | 3507 | 153 | 148 | 126 | 119 | 117 | 1 | 12 | 6 |
Augmentation maximum de stats {{#tip-info: Chaque stat peut être augmentée en utilisant un pot adapté, jusqu'au maximum listé.}}[]
Rareté | PV | PM | ATT | DEF | MAG | PSY |
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 240 | 40 | 24 | 16 | 16 | 16 |
6 | 390 | 65 | 34 | 26 | 26 | 26 |
Résistances[]
Résistances élémentaires | |||||||
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- | - | - | - | - | - | - | - |
Résistances aux altérations | |||||||
- | - | - | - | - | - | - | - |
Équipements[]
Armes | ||
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Armures | ||
Rareté | Emplacements aptitudes | Affinité |
5 | 4 | - |
6 | 4 | - |
Compétences[]
Aptitudes[]
Actives | ||||||
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Rareté min | Niveau | Icône | Nom | Effet | Coups {{#tip-info: D = Default unit attack}} | PM |
5 | 4 | Accumulation | Augmente l'ATT (80%, max 160%) de la prochaine attaque normale du lanceur Augmente les dommages reçus (50%) par le lanceur au prochain tour |
- | 2 | |
5 | 34 | Brise-heaume | Dégâts physiques (1.8x) sur un ennemi Diminue la PSY (40%) d'un ennemi pendant 5 tours |
1 | 12 | |
5 | 42 | Salve curatrice | Guérit le lanceur de poison, cécité et silence | - | 6 | |
5 | 58 | Pluie de coups | Combo de dégâts physiques (4 fois, 0.8x par coup, 3.2x au total) sur des ennemis aléatoires | D | 16 | |
5 | 74 | Lame Foudre X | Dégâts hybrides de foudre (2.7x) sur un ennemi | 1 | 14 | |
6 | 14 | Brise-bouclier | Dégâts physiques (1.8x) sur un ennemi Diminue la DEF (40%) d'un ennemi pendant 5 tours |
1 | 12 | |
6 | 28 | Impact nordique | Dégâts physiques (1.6x) ignorant la DEF (40%) sur un ennemi | 1 | 3 | |
6 | 96 | Méditation | Augmente MAG/PSY (45%) de tous les alliés pendant 5 tours | - | 57 | |
Passives | ||||||
Rareté min | Niveau | Icône | Nom | Effet | ||
5 | 18 | Dernier recours | Augmente DEF/PSY (20%) lorsque les PV descendent en-dessous de 30% | |||
5 | 24 | Contre-plaquage | Chance de contrer une attaque physique (30%) avec une attaque normale | |||
5 | 68 | ATT +20% | Augmente l'ATT (20%) | |||
6 | 1 | Ambition | Augmente le taux de coups critiques (40%) | |||
6 | 48 | PM en marchant | Récupère des PM (2) en marchant tous les 5 pas | |||
6 | 64 | PV +30% | Augmente les PV (30%) | |||
6 | 84 | Auto-Recharge | Récupère des PM (5%) à chaque tour |
Compétence exclusive[]
Icône | Nom | Effet | Coups {{#tip-info: D = Default unit attack}} | PM |
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Brise-armure | Dégâts physiques (1.9x) sur un ennemi Diminue DEF/SPR (40%) d'un ennemi pendant 3 tours |
1 | 20 |
Compétences éveillées[]
Nom | Effet | Coups {{#tip-info: D = Default unit attack}} | PM | Type | T1 | T2 | T3 | T4 | T5 | Gil | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Brise-heaume +1 | Dégâts physiques (1.8x) sur un ennemi Diminue la PSY (50%) d'un ennemi pendant 5 tours |
1 | 12 | Puissant | 15 | 8 | 5 | 1 | - | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Brise-heaume +2 | Dégâts physiques (1.8x) sur un ennemi Diminue la PSY (65%) d'un ennemi pendant 5 tours |
1 | 12 | Puissant | 23 | 12 | 8 | 2 | 1 | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Brise-bouclier +1 | Dégâts physiques (1.8x) sur un ennemi Diminue la DEF (50%) d'un ennemi pendant 5 tours |
1 | 12 | Puissant | 15 | 8 | 5 | 1 | - | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Brise-bouclier +2 | Dégâts physiques (1.8x) sur un ennemi Diminue la DEF (65%) d'un ennemi pendant 5 tours |
1 | 12 | Puissant | 23 | 12 | 8 | 2 | 1 | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Méditation +1 | Augmente MAG/PSY (45%) de tous les alliés pendant 5 tours | - | 42 | Soutien | 15 | 8 | 5 | 1 | - | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Méditation +2 | Augmente MAG/PSY (45%) de tous les alliés pendant 5 tours Régénère (20 PM, 0.5x) répartis sur 5 tours à tous les alliés |
- | 42 | Soutien | 23 | 12 | 8 | 2 | 1 | 250,000 |
Limite[]
Rareté | Nom | Effet | Coups | Coût | |
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5 | Éclair béni | Base | Dégâts de foudre (2.5x) sur tous les ennemis Inflige silence (40%) à tous les ennemis |
3 | 14 |
Max | Dégâts de foudre (3.45x) sur tous les ennemis Inflige silence (59%) à tous les ennemis | ||||
6 | Éclair béni | Base | Dégâts de foudre (2.7x) sur tous les ennemis Inflige silence (50%) à tous les ennemis |
6 | 16 |
Max | Dégâts de foudre (3.9x) sur tous les ennemis Inflige silence (74%) à tous les ennemis |
Matériaux d'éveil[]
6★ |
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Fairies' Writ (20) Rainbow Bloom (10) Calamity Writ (10) Prismatic Horn (5) Divine Crystal (5) |
Sprites[]
5 | 6 |
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Dialogues[]
Histoire[]
5★ | Un jeune homme qui apparaît dans le conte des pierres sacrées appelées pierres du Zodiaque dans le monde lointain d'Ivalice. Delita servit la très respectée maison de Beoulve, qui l'adopta lui et sa sœur Tietra suite à la mort de leurs parents gravement malades. Il devint ami avec Ramza, fils de la maison Beoulve. Barbaneth, son père adoptif poussa Ramza et lui à intégrer l'Académie Militaire de Gariland. Leur amitié naissante se renforça au fil du temps et des épreuves au-delà des différences sociales qui les séparaient à l'origine. |
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6★ | Un jeune homme qui apparaît dans le conte des pierres sacrées appelées pierres du Zodiaque dans le monde lointain d'Ivalice. Delita et sa sœur Tietra étaient nés simples roturiers, mais furent adoptés par la noble maison Beoulve après avoir perdu leurs parents des suites de maladie. Il fut élevé aux côtés de Ramza avec qui il se lia très rapidement d'amitié et commença sa formation à l'Académie Militaire de Gariland. Il finit toutefois par réaliser les conséquences qu'impliquent son statut social lorsque Tietra tomba à cause de la Guerre des Lions. |
Fusion[]
5★ | Suis-je devenu... plus fort ? Le chemin semble encore loin avant de devenir un vrai chevalier. |
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6★ | Je ne me suis jamais senti à ma place. Mais malgré tout, j'aurais aimé croire que j'aurais pu continuer à vivre comme ça. |
Notes[]
Gameplay
- Pour la version chevalier, voir Delita chevalier.
Unités | |||
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