Delita caballero | ||||
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Rareza | 5 - 6 | |||
Oficio | Caballero sacro | |||
Rol | Daño Físico | |||
Adquisición | Invocación Insólita {{#tip-info: Forma principal de obtener la unidad. Puede haber otras formas de obtener la unidad a través de un evento, promoción o convocatoria especial.}} | |||
Limitadas | No | |||
Exclusivas | No | |||
Origen | FFT/es | |||
Género | Masculino{{#tip-info: El género está escrito como está en el juego para la mecánica del juego. No cambies su género según la tradición de su mundo.}} | |||
Raza | Humano{{#tip-info: La raza está escrita como está en el juego para mecánicas de juego. No cambies su raza según la tradición de su mundo.}} | |||
No. | 563, 564 | |||
Maestro Fiel (TMR) |
Gran coraza (Grand ArmorGrand Armor
|
Un joven que aparece en historias sobre las piedras sagradas conocidas como auracitas en el mundo lejano de Ivalice. Aunque Delita ha sido amigo de Ramza desde que eran niños, él no pertenece a la nobleza. Empezó a entender la diferencia entre los status sociales cuando perdió a su hermana Tietra en un conflicto con la Casa Beoulve. Esta tragedia le hizo separarse de Ramza y le llevó a una vida donde los nobles nunca más podrían manipularlo. Convencido de conseguir sus nuevas ambiciones, se unió a la Iglesia de Glabados y se hace pasar por un caballero de la Orden del Cielo Sureño para secuestrar a la princesa Ovelia del Monasterio de Orbonne.
Estadísticas[]
Estadísticas {{#tip-info: Están listadas las estadísticas máximas, pero las habilidades pasivas no están tomadas en consideración. Las estadísticas actuales podrían ser mayores.}}[]
Rareza | VIT | PM | ATQ | DEF | MAG | ESP | Golpes | Cristales {{#tip-info: Cantidad máxima soltada de cristales de LB por golpe.}} | Exp. Patrón de crecimiento |
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5 | 2697 | 117 | 119 | 98 | 90 | 93 | 2 | 5 | 6 |
6 | 3507 | 153 | 155 | 128 | 117 | 121 | 2 | 6 | 6 |
Aumento máximo de estadísticas {{#tip-info: Cada estadística puede ser incrementada usando el Tarro especifico hasta el máximo listado.}}[]
Rareza | VIT | PM | ATQ | DEF | MAG | ESP |
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5 | 240 | 40 | 24 | 16 | 16 | 16 |
6 | 390 | 65 | 34 | 26 | 26 | 26 |
Resistencias {{#tip-info: Están listadas las resistencias base, pero las resistencias pasivas no están consideradas. Las resistencias totales podrían ser mas altas.}}[]
Element Resistance | |||||||
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- | - | - | - | - | - | - | - |
Status Ailment Resistance | |||||||
- | - | - | - | - | - | - | - |
Equipamiento[]
Armas | ||
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Armaduras | ||
Rareza | Ranuras | Afinidad |
5 | 4 | - |
6 | 4 | - |
Habilidades[]
Especial[]
Activas | ||||||
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Rareza-Min | Nivel | Icono | Nombre | Efecto | Golpes {{#tip-info: D = Ataques básicos}} | PM |
5 | 1 | Conjuro | Daño fijo (100) al usuario. Cura (1000 VIT, 3.4x) a todos los aliados exceptuando al usuario |
- | 12 | |
5 | 32 | Rompearma | Daño físico (1.8x) a un enemigo Reduce el ATK (40%) por 5 turnos a un enemigo |
1 | 12 | |
5 | 52 | Rompeescudo | Daño físico (1.8x) a un enemigo Reduce la DEF (40%) por 5 turnos a un enemigo |
1 | 12 | |
5 | 80 | Descarga sagrada | Daño físico de rayo (2.3x) a un enemigo Inflige silencio (30%) a un enemigo |
6 | 25 | |
6 | 22 | Hoja inamovible | Daño físico (2.1x) a un enemigo Inflige paro (30%) a un enemigo |
1 | 20 | |
6 | 42 | Aplasta-armas | Daño físico (1.9x) a un enemigo Reduce el ATK/MAG (40%) por 3 turnos a un enemigo |
1 | 20 | |
6 | 92 | Hoja del comandante | Daño físico (2x) que ignora la DEF (50%) a un enemigo Añade elemento rayo a los ataques físicos por 5 turnos al usuario |
8 | 45 | |
6 | 92 | Hoja del estratega | Daño físico (2.5x) que ignora la DEF (50%) a un enemigo Reduce la resistencia al rayo (50%) por 3 turnos a un enemigo |
1 | 50 | |
Pasivas | ||||||
Rareza-Min | Nivel | Icono | Nombre | Efecto | ||
5 | 12 | DEF +20% | Aumenta la DEF (20%) | |||
5 | 32 | ATK +30% | Aumenta el ATK (30%) | |||
5 | 32 | VIT +30% | Aumenta la VIT (30%) | |||
5 | 72 | Guardia del más allá | Auto-cura (60 VIT, 1.2x) por turno Recupera PM (5%) por turno | |||
6 | 1 | Cuchilla vengativa | Probabilidad de contraatacar ataques físicos (30%) con Cuchilla Vengativa | |||
6 | 62 | Héroe de guerra | Aumenta la resistencia a ceguera, sueño y parálisis (100%) | |||
6 | 92 | Caballero oveja negra | Aumenta el ataque (30%) al llevar espada Aumenta el ATK (20%) al llevar Armadura pesada |
Condicionales[]
Condición | Nombre | Efecto | Golpes {{#tip-info: D = Ataques básicos}} | PM | ||
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Activado por Cuchilla vengativa | Cuchilla vengativa | Daño físico (2x) a un enemigo | 2 | - |
Habilidades Despertadas[]
Nombre | Efecto | Golpes {{#tip-info: D = Default unit attack}} | PM | Type | T1 | T2 | T3 | T4 | T5 | Gil | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hoja del comandante +1 | Daño físico (2.5x) que ignora la DEF (50%) a un enemigo Añade elemento rayo a los ataques físicos por 5 turnos al usuario |
8 | 45 | Potente | 20 | 15 | 10 | 4 | 2 | 1,000,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hoja del comandante +2 | Daño físico (3x) que ignora la DEF (50%) a un enemigo Añade elemento rayo a los ataques físicos por 5 turnos al usuario |
8 | 45 | Potente | 30 | 23 | 15 | 8 | 2 | 1,000,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Héroe de guerra +1 | Aumenta el ATK (15%) Aumenta la resistencia a ceguera, sueño y parálisis (100%) Aumenta el incremento de EL (25%) |
- | - | Apoyador | 15 | 8 | 5 | 1 | - | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Héroe de guerra +2 | Aumenta el ATK (30%) Aumenta la resistencia a ceguera, sueño y parálisis (100%) Aumenta el incremento de EL (50%) |
- | - | Apoyador | 23 | 12 | 8 | 2 | 1 | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Caballero oveja negra +2 | Aumenta el ataque (30%) al llevar espada Aumenta el ATK (40%) al llevar Armadura pesada |
- | - | Técnico | 15 | 10 | 8 | 2 | 1 | 500,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Caballero oveja negra +2 | Aumenta el ataque (60%) al llevar espada Aumenta el ATK (40%) al llevar Armadura pesada Aumenta el daño físico contra humanos (50%) |
- | - | Técnico | 23 | 15 | 12 | 4 | 2 | 500,000 |
Estallido Limite[]
Rareza | Nombre | Efecto | Golpes | Costo | |
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5 | Hoja del deseo impío | Base | Daño físico (2.7x) a un enemigo Reduce el ATK/MAG (30%) por 3 turnos a un enemigo |
4 | 14 |
Max | Daño físico (3.65x) a un enemigo Reduce el ATK/MAG (49%) por 3 turnos a un enemigo | ||||
6 | Hoja del deseo impío | Base | Daño físico (2.9x) a un enemigo Reduce el ATK/MAG (40%) por 3 turnos a un enemigo |
4 | 16 |
Max | Daño físico (4.1x) a un enemigo Reduce el ATK/MAG (64%) por 3 turnos a un enemigo |
Materiales de Despertar[]
6★ |
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Fairies' Writ (20) Prismatic Horn (10) Calamity Gem (10) Calamity Writ (5) Divine Crystal (5) |
Sprites[]
5 | 6 |
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Citas[]
Historia[]
5★ | Un joven que aparece en historias sobre las piedras sagradas conocidas como auracitas en el mundo lejano de Ivalice. Aunque Delita ha sido amigo de Ramza desde que eran niños, él no pertenece a la nobleza. Empezó a entender la diferencia entre los status sociales cuando perdió a su hermana Tietra en un conflicto con la Casa Beoulve. Esta tragedia le hizo separarse de Ramza y le llevó a una vida donde los nobles nunca más podrían manipularlo. Convencido de conseguir sus nuevas ambiciones, se unió a la Iglesia de Glabados y se hace pasar por un caballero de la Orden del Cielo Sureño para secuestrar a la princesa Ovelia del Monasterio de Orbonne. |
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6★ | Un joven que aparece en historias sobre las piedras sagradas conocidas como auracitas en el mundo lejano de Ivalice. Como miembro de la Iglesia de Glabados, Delita unió sus fuerzas con el duque de Goltanna para asegurar la victoria en la Guerra de los Leones. Tras el exitoso secuestro de la princesa Ovelia, recibe algunos reconocimientos y le nombran comandante de los Caballeros de Blackram. Asimismo, Delita se gana la confianza del duque de Goltanna debido a sus tratos con el cardenal. Sin embargo, esto acabaría desembocando en los asesinatos de Orlandeau y del duque por deseos de la propia Iglesia. |
Fusion[]
5★ | El método más sofisticado no tiene por qué ofrecer los mejores resultados. No deberías olvidar eso. |
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6★ | ¿Habría que recompensar a la gente por sus esfuerzos? Eso es una mentira generalizada en nuestra sociedad. |
Revisiones de Usuarios[]
- In-Depth Knight Delita Review by Memel0rd (brave-exvius.com, July 2017)
- Review, Tips, and Equipment (By guide4gamersdotcom;July 2017)
Notas[]
Estilo de Juego
Delita caballero es una variación de: Delita
Unidades | |||
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