- Voir aussi : Gilgamesh (Monster) et Gilgamesh (Trial)
Gilgamesh | |
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Rareté | 5 - 6 |
Job | Capitaine de la garde |
Rôle | Dégâts physiques |
Acquisition | Invocation rare{{#tip-info: Primary way of obtaining the unit. There might be other ways to obtain the unit through event, promotion, or special summon.}} |
Limité | Non |
Exclusive | Non |
Origine | FFV |
Sexe | Homme |
Race | Humain{{#tip-info: Race is written as it is in-game for gameplay mechanics. Do not change their race based on their world's lore.}} |
No. | 363, 364 |
Confiance | Gants de Genji |
Garde du corps d'Exdeath dans un autre monde où est contée l'histoire des cristaux. Malgré le fait que Gilgamesh soit capable d'anéantir l'armée du royaume de Bal tout entière, quelque chose cloche chez lui. Chargé par Exdeath de surveiller le prisonnier Bartz et ses compagnons, il se retrouva piégé par Galuf, qui venait les délivrer. Gilgamesh s'enfuit alors, mais les affronta de nouveau lorsqu'ils atteignirent le Grand pont.
Statistiques[]
Stats {{#tip-info: Sont listées ici les stats à leur niveau maximum mais sans tenir compte des aptitudes passives. Les stats réelles peuvent être supérieures.}}[]
Rareté | PV | PM | ATT | DEF | MAG | PSY | Coups | Drop Crist {{#tip-info: Maximum cristaux de limite par coup.}} | Montée d'exp. |
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5 | 2792 | 115 | 114 | 104 | 87 | 89 | 1 | 10 | 6 |
6 | 3630 | 150 | 149 | 136 | 114 | 116 | 1 | 12 | 6 |
Augmentation maximum de stats {{#tip-info: Chaque stat peut être augmentée en utilisant un pot adapté, jusqu'au maximum listé.}}[]
Rareté | PV | PM | ATT | DEF | MAG | PSY |
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5 | 360 | 40 | 16 | 16 | 16 | 16 |
6 | 510 | 65 | 26 | 26 | 26 | 26 |
Résistances[]
Résistances élémentaires | |||||||
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- | - | - | - | - | - | - | - |
Résistances aux altérations | |||||||
- | - | - | - | - | - | - | - |
Équipements[]
Armes | ||
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Armures | ||
Rareté | Emplacements aptitudes | Affinité |
5 | 4 | Niv 3, Lvl 3, Niv 3 |
6 | 4 | Niv 4, Lvl 4, Niv 4 |
Compétences[]
Aptitudes[]
Actives | ||||||
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Rareté min | Niveau | Icône | Nom | Effet | Coups {{#tip-info: D = Default unit attack}} | PM |
5 | 1 | Sauter | Dégâts physiques (1.8x) en sautant (1 tour) sur un ennemi | 1 | 7 | |
5 | 9 | Pirouette | Inflige sommeil (50%) à un ennemi | - | 5 | |
5 | 35 | Bourrasque | Dégâts physiques de vent (2x) sur tous les ennemis | 1 | 23 | |
5 | 80 | Flocon de neige | Dégâts physiques (1.8x) ignorant la DEF (50%) sur tous les ennemis | 1 | 45 | |
6 | 100 | Triple-attaque | Dégâts physiques (3x) sur un ennemi | 3 | 32 | |
Passives | ||||||
Rareté min | Niveau | Icône | Nom | Effet | ||
5 | 48 | DEF +20% | Augmente la DEF (20%) | |||
5 | 57 | PV +30% | Augmente les PV (30%) | |||
6 | 1 | Collectionneur d'armes | Augmente l'ATT (40%) lorsqu'un katana est équipé Augmente l'ATT (30%) lorsqu'une épée est équipée Augmente l'ATT (20%) lorsqu'une épée longue est équipée | |||
6 | 24 | ATT +20% | Augmente l'ATT (20%) | |||
6 | 41 | Auto-Recharge | Récupère des PM (5%) à chaque tour | |||
6 | 51 | Grand saut | Augmente les dégâts des sauts (100%) |
Magie[]
Rareté min | Niveau | Icône | Nom | Effet | Coups{{#tip-info: D = Default unit attack}} | PM |
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5 | 16 | Barrière | Augmente la PSY (20%) d'un allié pendant 3 tours | - | 4 | |
5 | 18 | Bouclier | Augmente la DEF (20%) d'un allié pendant 3 tours | - | 4 |
Compétences éveillées[]
Nom | Effet | Coups {{#tip-info: D = Default unit attack}} | PM | Type | T1 | T2 | T3 | T4 | T5 | Gil | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Collectionneur d'armes +1 | Augmente l'ATT (40%) lorsqu'un katana est équipé Augmente l'ATT (30%) lorsqu'une épée est équipée Augmente l'ATT (20%) lorsqu'une épée longue est équipée Augmente l'ATT (20%) lorsqu'une dague est équipée Augmente l'ATT (20%) lorsqu'une lance est équipée |
- | - | Technique | 15 | 10 | 8 | 2 | - | 500,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Collectionneur d'armes +2 | Augmente l'ATT (50%) lorsqu'un katana est équipé Augmente l'ATT (50%) lorsqu'une épée est équipée Augmente l'ATT (50%) lorsqu'une épée longue est équipée Augmente l'ATT (50%) lorsqu'une dague est équipée Augmente l'ATT (50%) lorsqu'une lance est équipée |
- | - | Technique | 23 | 15 | 12 | 4 | 1 | 500,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Triple-attaque +1 | Dégâts physiques (3x) sur un ennemi | 6 | 32 | Puissant | 15 | 8 | 5 | 1 | - | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Triple-attaque +2 | Dégâts physiques (3x) sur un ennemi | 12 | 32 | Puissant | 23 | 12 | 8 | 2 | 1 | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flocon de neige +1 | Dégâts physiques (1.8x) ignorant la DEF (50%) sur tous les ennemis | 1 | 35 | Puissant | 20 | 15 | 10 | 4 | 1 | 1,000,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flocon de neige +2 | Dégâts physiques (2x) ignorant la DEF (65%) sur tous les ennemis | 1 | 35 | Puissant | 30 | 23 | 15 | 8 | 2 | 1,000,000 |
Limite[]
Rareté | Nom | Effet | Coups | Coût | |
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5 | Changeforme | Base | Augmente ATT/DEF/MAG/PSY (40%) du lanceur pendant 4 tours | - | 14 |
Max | Augmente ATT/DEF/MAG/PSY (59%) du lanceur pendant 4 tours | ||||
6 | Changeforme | Base | Augmente ATT/DEF/MAG/PSY (50%) du lanceur pendant 5 tours | - | 16 |
Max | Augmente ATT/DEF/MAG/PSY (74%) du lanceur pendant 5 tours |
Matériaux d'éveil[]
6★ |
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Calamity Gem (20) Calamity Writ (10) Prismatic Horn (10) Rainbow Bloom (5) Divine Crystal (5) |
Sprites[]
5 | 6 |
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Dialogues[]
Histoire[]
5★ | Garde du corps d'Exdeath dans un autre monde où est contée l'histoire des cristaux. Malgré le fait que Gilgamesh soit capable d'anéantir l'armée du royaume de Bal tout entière, quelque chose cloche chez lui. Chargé par Exdeath de surveiller le prisonnier Bartz et ses compagnons, il se retrouva piégé par Galuf, qui venait les délivrer. Gilgamesh s'enfuit alors, mais les affronta de nouveau lorsqu'ils atteignirent le Grand pont. |
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6★ | L'homme de main le plus puissant d'Exdeath, dans un autre monde où est contée l'histoire des cristaux. Gilgamesh a défié Bartz et son groupe un nombre incalculable de fois, sans pour autant parvenir à les vaincre. Il est même allé jusqu'à tenter de les attaquer avec une fausse Excalibur, ce qui conduisit Exdeath à le bannir du Néant pour son incompétence. Il était chargé de protéger le légendaire équipement de Genji, mais Bartz et son groupe le lui auraient dérobé au cours d'une de leurs batailles.. |
Fusion[]
5★ | Oh non ! Je viens de réaliser que j'ai quelque chose d'important à faire... ha ha, je plaisante ! |
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6★ | Personne ne peut rivaliser avec mes nouveaux pouvoirs, et la plus puissante des lames du pays ! |
Notes[]
Gameplay
- Les bonus octroyés par Collectionneur d'armes se cumulent si l'utilisateur portent des armes différentes à chaque main grâce à Deux armes.
Trivia
- Gilgamesh est un des personnages les plus populaires de la franchise après une première apparition dans Final Fantasy V. Il reviendra dans d'autres jeux en tant que personnage secondaire, mini-boss ou en personnage jouable.
- Sa pose de victoire est une allusion évidente à sa quête sans fin à la recherche de l'épée légendaire, Excalibur. Réalisant après coup que l'épée qu'il possède est une contrefaçon, il la jettera au sol et l'écrasera de manière répétée.
- Dans la plupart des jeux où apparaît Gilgamesh en tant que boss, les équipements de Genji peuvent lui être dérobé.
Unités | |||
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