Kunshira | ||||
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Rareza | 5 - 6 | |||
Oficio | Esgrimago | |||
Rol | Daño Híbrido | |||
Adquisición | Invocación Insólita {{#tip-info: Forma principal de obtener la unidad. Puede haber otras formas de obtener la unidad a través de un evento, promoción o convocatoria especial.}} | |||
Limitadas | NO | |||
Exclusivas | No | |||
Origen | FFBE/es | |||
Género | Femenino{{#tip-info: El género está escrito como está en el juego para la mecánica del juego. No cambies su género según la tradición de su mundo.}} | |||
Raza | Humano{{#tip-info: La raza está escrita como está en el juego para mecánicas de juego. No cambies su raza según la tradición de su mundo.}} | |||
No. | 817, 818 | |||
Maestro Fiel (TMR) |
Esgrimago naturista (Nature Loving SpellbladeNature Loving Spellblade
|
Una mujer de la tribu de los natura que vive en Gungan, una de las naciones bestia. Kunshira tiene todo el aspecto de un gato y es la consejera principal del rey Yashka, el líder de la tribu natura. Asimismo, aunque tiene una personalidad bastante seria, le gusta pasar tiempo fuera como a cualquier otro miembro de su tribu. Por otra parte, Kunshira espera encontrar una solución diplomática para las tensiones que están experimentando las tribus bestias.
Estadísticas[]
Estadísticas {{#tip-info: Están listadas las estadísticas máximas, pero las habilidades pasivas no están tomadas en consideración. Las estadísticas actuales podrían ser mayores.}}[]
Rareza | VIT | PM | ATQ | DEF | MAG | ESP | Golpes | Cristales {{#tip-info: Cantidad máxima soltada de cristales de LB por golpe.}} | Exp. Patrón de crecimiento |
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5 | 2680 | 131 | 109 | 96 | 111 | 95 | 2 | 5 | 6 |
6 | 3484 | 171 | 142 | 126 | 145 | 124 | 2 | 6 | 6 |
Aumento máximo de estadísticas {{#tip-info: Cada estadística puede ser incrementada usando el Tarro especifico hasta el máximo listado.}}[]
Rareza | VIT | PM | ATQ | DEF | MAG | ESP |
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5 | 300 | 50 | 20 | 20 | 20 | 20 |
6 | 450 | 75 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Resistencias {{#tip-info: Están listadas las resistencias base, pero las resistencias pasivas no están consideradas. Las resistencias totales podrían ser mas altas.}}[]
Element Resistance | |||||||
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- | - | - | - | - | - | - | - |
Status Ailment Resistance | |||||||
- | - | - | - | - | - | - | - |
Equipamiento[]
Armas | ||
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Armaduras | ||
Rareza | Ranuras | Afinidad |
5 | 4 | Lvl 6, Lvl 7, Lvl 2 |
6 | 4 | Lvl 7, Lvl 8, Lvl 3 |
Habilidades[]
Especial[]
Activas | ||||||
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Rareza-Min | Nivel | Icono | Nombre | Efecto | Golpes {{#tip-info: D = Ataques básicos}} | PM |
5 | 12 | Hoja Piro++ | Daño híbrido de fuego (8x) a todos los enemigos | 1 | 38 | |
5 | 25 | Hoja Aqua++ | Daño híbrido de agua (8x) a todos los enemigos | 1 | 38 | |
5 | 36 | Hoja Electro++ | Daño híbrido de rayo (8x) a todos los enemigos | 1 | 38 | |
5 | 44 | Hoja Aspir | Daño híbrido (1.4x) a un enemigo Daño híbrido (0.3x) como drenado de PM (30%) a un enemigo |
1 1 |
12 | |
5 | 53 | Hoja Aero++ | Daño híbrido de viento (8x) a todos los enemigos | 1 | 38 | |
5 | 76 | Hoja Sanctus | Daño híbrido de luz (4.6x) a un enemigo | 1 | 29 | |
6 | 21 | Formación hoja ígnea | Daño híbrido de fuego (5.5x) a un enemigo Aumenta la resistencia a agua (50%) por 3 turnos a todos los aliados |
1 | 45 | |
6 | 38 | Formación hoja acuosa | Daño híbrido de agua (5.5x) a un enemigo Aumenta la resistencia a fuego (50%) por 3 turnos a todos los aliados |
1 | 45 | |
6 | 45 | Formación hoja eléctrica | Daño híbrido de rayo (5.5x) a un enemigo Aumenta la resistencia a hielo (50%) por 3 turnos a todos los aliados |
1 | 45 | |
6 | 53 | Formación hoja aérea | Daño híbrido de viento (5.5x) a un enemigo Aumenta la resistencia a tierra (50%) por 3 turnos a todos los aliados |
1 | 45 | |
6 | 62 | Formación hoja luminosa | Daño híbrido de luz (5.5x) a un enemigo Aumenta la resistencia a oscuridad (50%) por 3 turnos a todos los aliados |
1 | 45 | |
6 | 69 | Esgrimago - Amenaza ígnea | Daño híbrido de fuego (5.5x) a un enemigo Reduce la resistencia a fuego (50%) por 4 turnos a un enemigo |
10 | 40 | |
6 | 77 | Esgrimago - Aguas calmadas | Daño híbrido de agua (5.5x) a un enemigo Reduce la resistencia a agua (50%) por 4 turnos a un enemigo |
10 | 40 | |
6 | 82 | Esgrimago - Trueno rugidor | Daño híbrido de rayo (5.5x) a un enemigo Reduce la resistencia a rayo (50%) por 4 turnos a un enemigo |
10 | 40 | |
6 | 88 | Esgrimago - Tormenta eólica | Daño híbrido de viento (5.5x) a un enemigo Reduce la resistencia a viento (50%) por 4 turnos a un enemigo |
10 | 40 | |
6 | 94 | Esgrimago - Luz destellante | Daño híbrido de luz (5.5x) a un enemigo Reduce la resistencia a luz (50%) por 4 turnos a un enemigo |
10 | 40 | |
6 | 100 | Sable mágico | Daño híbrido (7x) a un enemigo Aprende la siguiente habilidad por 2 turnos: Sable mágico+ |
1 | 42 | |
Pasivas | ||||||
Rareza-Min | Nivel | Icono | Nombre | Efecto | ||
5 | 1 | Genio esgrimago | Puede llevar dos espadas o varas de una mano | |||
5 | 49 | ATK +30% | Aumenta el ATK (30%) | |||
5 | 58 | AutoRefrescar | Recupera PM (5%) por turno | |||
5 | 66 | MAG +30% | Aumenta la MAG (30%) | |||
5 | 80 | Técnica de Shibyra | Aumenta el daño físico y mágico contra bestias, humanos y espirítus (50%) | |||
6 | 1 | Guardia del rey | Aumenta el ATK/MAG (30%) al llevar espada Aumenta el ATK/MAG (30%) al llevar vara | |||
6 | 35 | VIT +20% | Aumenta la VIT (20%) |
Condicionales[]
Condición | Nombre | Efecto | Golpes {{#tip-info: D = Ataques básicos}} | PM | ||
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Activado por Sable mágico, Maestro de la espada (EL) | Sable mágico+ | Daño híbrido (11x) a un enemigo | 1 | 68 |
Estallido Limite[]
Rareza | Nombre | Efecto | Golpes | Costo | |
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5 | Maestro de la espada | Base | Daño híbrido (9.2x) a un enemigo Aprende la siguiente habilidad por 2 turnos: Sable mágico+ |
1 | 16 |
Max | Daño híbrido (13x) a un enemigo Aprende la siguiente habilidad por 2 turnos: Sable mágico+ | ||||
6 | Maestro de la espada | Base | Daño híbrido (13.2x) a un enemigo Aprende la siguiente habilidad por 2 turnos: Sable mágico+ |
1 | 20 |
Max | Daño híbrido (18x) a un enemigo Aprende la siguiente habilidad por 2 turnos: Sable mágico+ |
Materiales de Despertar[]
6★ |
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Fairies' Writ (20) Rainbow Bloom (10) Prismatic Horn (10) Calamity Writ (5) Divine Crystal (5) |
Sprites[]
5 | 6 |
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Citas[]
Historia[]
5★ | Una mujer de la tribu de los natura que vive en Gungan, una de las naciones bestia. Kunshira tiene todo el aspecto de un gato y es la consejera principal del rey Yashka, el líder de la tribu natura. Asimismo, aunque tiene una personalidad bastante seria, le gusta pasar tiempo fuera como a cualquier otro miembro de su tribu. Por otra parte, Kunshira espera encontrar una solución diplomática para las tensiones que están experimentando las tribus bestias. |
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6★ | Una de las consejeras del rey Yashka, el líder de los natura. Kunshira nació y creció siendo miembro de la tribu de los shibyra, pero la pureza de su corazón la llevó a seguir el estilo de vida de los natura. Asimismo, después de que el rey Yashka le salvase la vida, este la aceptó como una más de sus consejeros. Por esta razón, Kunshira se siente muy agradecida con el rey y nunca le lleva la contraria. Aparentemente, a Wadow, uno de los guardaespaldas del rey, le costó bastante tiempo aceptar a Kunshira como una igual. |
Fusion[]
5★ | En primer lugar, tenemos que hablar las cosas... Y luego ya podemos llegar a un acuerdo. |
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6★ | No importa la fuerza que uno tenga, nunca hay que hacer uso de la violencia... |
Revisiones de Usuarios[]
Notas[]
Estilo de Juego
- A pesar de su apariencia de bestia, ella aún recibe daño vía Comehombres or Comehombres+.
- Ella se encuentra disponible como una unidad invitada en el Evento de Historia Pride of Gungan.
- Puede ser despertada a 7 en la versión Japonesa.
Trivia
- Kunshira es una unidad original de FFBE que esta viva y tiene relación con la historia principal del juego.
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