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Minfilia


Minfilia

Rareté 4-star★ - 6-star★
Job Scion
Rôle Soutien
Acquisition Invocation de Raid{{#tip-info: Primary way of obtaining the unit. There might be other ways to obtain the unit through event, promotion, or special summon.}}
Limité Oui
Exclusive Non
Origine FFXIV
Sexe Femme‎
Race Humain{{#tip-info: Race is written as it is in-game for gameplay mechanics. Do not change their race based on their world's lore.}}
No. 490, 491, 492
Confiance Protection d'Hydaelyn

Une Hyur venue d'Éorzéa, qui apparaît dans les contes du monde d'Hydaelyn. Minfilia est la chef des héritiers de la Septème Aube, une organisation qui s'est retrouvée impliquée dans les questions internationales au sujet des primordiaux. Résolue à sauver Éorzéa à tout prix, elle monte un camp dans la baie de Vesper, à l'ouest du Thanalan occidental. Croyant que ceux qui possèdent le pouvoir de l'Écho seront un atout pour résoudre le problème des primordiaux, elle est à la recherche de ceux qui savent s'en servir, tout comme tous les autres aventuriers au service de la cause de son groupe.

Statistiques[]

Stats {{#tip-info: Sont listées ici les stats à leur niveau maximum mais sans tenir compte des aptitudes passives. Les stats réelles peuvent être supérieures.}}[]

Rareté PV PM ATT DEF MAG PSY Coups Drop Crist {{#tip-info: Maximum cristaux de limite par coup.}} Montée d'exp.
4-star★ 1503 85 72 62 78 78 1 8 LB 6
5-star★ 2201 117 92 81 95 107 1 10 LB 6
6-star★ 2855 153 112 110 112 140 1 12 LB 6

Augmentation maximum de stats {{#tip-info: Each stats can be increased using a specific pot, up to the maximum listed.}}[]

Rareté PV PM ATT DEF MAG PSY
4-star★ 240 40 16 16 16 16
5-star★ 300 50 20 20 20 20
6-star★ 450 75 30 30 30 30

Résistances[]

Résistances élémentaires
Fire Resistance Ice Resistance Lightning Resistance Water Resistance Wind Resistance Earth Resistance Light Resistance Dark Resistance
- - - - - - - -
Résistances aux altérations
Poison Resistance Blind Resistance Sleep Resistance Silence Resistance Paralysis Resistance Confuse Resistance Disease Resistance Petrification Resistance
- - - - - - - -

Équipements[]

Armes
Dagger Sword Staff Whip
Armures
Hat Clothes Robe Accessory
Rareté Emplacements aptitudes Affinité
4-star★ 3 Green Magic Affinity Niv 6
5-star★ 4 Green Magic Affinity Niv 7
6-star★ 4 Green Magic Affinity Niv 8

Équipements exclusifs[]

Icône Nom Type Effet
Espafut Espafut Épée ATK+28, DEF+20, PSY+20, PV +10%, PM +10%
Tenue de Minfilia Tenue de Minfilia Vêtement DEF+28, PSY+35, PV +10%, PM +10%
An An. survivant du Météore Accessoire DEF+10, PV +5%, PM +5%

Compétences[]

Aptitudes[]

Actives
Rareté min Niveau Icône Nom Effet Coups {{#tip-info: D = Default unit attack}} PM
4-star★ 18 Protection enflammée Protection enflammée Augmente la résistance au feu (70%) de tous les alliés pendant 3 tours - 22
4-star★ 18 Protection gelée Protection gelée Augmente la résistance à la glace (70%) de tous les alliés pendant 3 tours - 22
4-star★ 18 Protection statique Protection statique Augmente la résistance à la foudre (70%) de tous les alliés pendant 3 tours - 22
4-star★ 44 Soutien logistique Soutien logistique Guérit toutes les altérations de statut d'un allié - 12
4-star★ 60 Ordre d'assaut Ordre d'assaut Augmente ATT/MAG (40%) de tous les alliés pendant 5 tours - 53
4-star★ 60 Ordre de protection Ordre de protection Augmente DEF/PSY (40%) de tous les alliés pendant 5 tours - 53
5-star★ 24 Protection aquatique Protection aquatique Augmente la résistance à l'eau (70%) de tous les alliés pendant 3 tours - 22
5-star★ 24 Protection aérienne Protection aérienne Augmente la résistance au vent (70%) de tous les alliés pendant 3 tours - 22
5-star★ 24 Protection terrestre Protection terrestre Augmente la résistance à la terre (70%) de tous les alliés pendant 3 tours - 22
5-star★ 80 Cri d'attaque Cri d'attaque Augmente l'ATT (100%) d'un allié pendant 3 tours - 14
5-star★ 80 Cri de défense Cri de défense Augmente la DEF (100%) d'un allié pendant 3 tours - 14
5-star★ 80 Cri de magie Cri de magie Augmente la MAG (100%) d'un allié pendant 3 tours - 14
5-star★ 80 Cri aux esprits Cri aux esprits Augmente la PSY (100%) d'un allié pendant 3 tours - 14
6-star★ 36 link=Shining Guard]/fr Protection lumineuse Augmente la résistance à la lumière (70%) de tous les alliés pendant 3 tours - 22
6-star★ 36 Protection obscure Protection obscure Augmente la résistance aux ténèbres (70%) de tous les alliés pendant 3 tours - 22
6-star★ 92 Dons de meneur Dons de meneur Augmente la résistance de tous les alliés à la confusion (100%) pendant 3 tours - 13
Passives
Rareté min Niveau Icône Nom Effet
6-star★ 1 L'Écho L'Écho Augmente PV/PM/ATT/DEF/MAG/PSY (10%)
6-star★ 100 Messagère d'Hydaelyn Messagère d'Hydaelyn Augmente la résistance à toutes les altérations de statut (100%)

Compétence exclusive[]

Icône Nom Effet
Égide des Douze Égide des Douze Chance de contrer une attaque physique (20%) en soignant (1000 PV, 3.4x) à tous les alliés

Limite[]

Rareté Nom Effet Coups Coût
4-star★ Chef des Héritiers Base Dégâts physiques (2.1x) sur tous les ennemis
Augmente ATT/DEF/MAG/PSY (20%) de tous les alliés pendant 3 tours
4 12 LB
Max Dégâts physiques (2.8x) sur tous les ennemis
Augmente ATT/DEF/MAG/PSY (34%) de tous les alliés pendant 3 tours
5-star★ Chef des Héritiers Base Dégâts physiques (2.3x) sur tous les ennemis
Augmente ATT/DEF/MAG/PSY (30%) de tous les alliés pendant 3 tours
4 14 LB
Max Dégâts physiques (3.25x) sur tous les ennemis
Augmente ATT/DEF/MAG/PSY (49%) de tous les alliés pendant 3 tours
6-star★ Chef des Héritiers Base Dégâts physiques (2.5x) sur tous les ennemis
Augmente ATT/DEF/MAG/PSY (40%) de tous les alliés pendant 3 tours
4 16 LB
Max Dégâts physiques (3.7x) sur tous les ennemis
Augmente ATT/DEF/MAG/PSY (64%) de tous les alliés pendant 3 tours

Matériaux d'éveil[]

5★ 6★
Icon-Aqua PearlAqua Pearl (25)
Icon-Brilliant RayBrilliant Ray (13)
Icon-Sacred CrystalSacred Crystal (15)
Icon-Wicked DropWicked Drop (8)
Icon-Star MoteStar Mote (5)
Icon-Rainbow BloomRainbow Bloom (20)
Icon-Fairies' WritFairies' Writ (10)
Icon-Calamity WritCalamity Writ (10)
Icon-Prismatic HornPrismatic Horn (5)
Icon-Star MoteStar Mote (5)

Sprites[]

4-star★ 5-star★ 6-star★


Minfilia


Minfilia


Minfilia

Dialogues[]

Histoire[]

4★ Une Hyur venue d'Éorzéa, qui apparaît dans les contes du monde d'Hydaelyn. Minfilia est la chef des héritiers de la Septème Aube, une organisation qui s'est retrouvée impliquée dans les questions internationales au sujet des primordiaux. Résolue à sauver Éorzéa à tout prix, elle monte un camp dans la baie de Vesper, à l'ouest du Thanalan occidental. Croyant que ceux qui possèdent le pouvoir de l'Écho seront un atout pour résoudre le problème des primordiaux, elle est à la recherche de ceux qui savent s'en servir, tout comme tous les autres aventuriers au service de la cause de son groupe.
5★ Une Hyur venue d'Éorzéa, qui apparaît dans les contes du monde d'Hydaelyn. Minfilia est devenue la chef des héritiers de la Septième Aube, selon les dernières volontés du défunt sage Louisoix, par la fusion de son organisation, la Voie des Douze, avec celle de Louisoix, le Cénacle du savoir. La première étape de la guerre contre l'empire de Garlemald achevée, les héritiers ont déménagés leur quartier général au Refuge des roches dans le Glas des revenants. Leur développement les a rendus aussi productifs que les trois grandes cités-États.
6★ Une Hyur venue d'Éorzéa, qui apparaît dans les contes du monde d'Hydaelyn. Minfilia est la chef des héritiers de la Septième Aube qui se bat pour les primordiaux. Elle maîtrise l'Écho et est déterminée à vaincre les Asciens, disciples des ténèbres. Elle ne cesse d'aller de l'avant, poussée par sa résolution inébranlable à sauver Éorzéa, malgré le grand nombre de camarades qu'elle a perdu. C'est aussi pour le futur d'Éorzéa qu'elle est intervenue dans le conflit entre les habitants d'Ishgard et leur voisin, la famille dragon.

Fusion[]

4★ Le mot de passe est "rose sauvage".
Fais bien attention à ne pas l'oublier.
5★ Bon ! C'est l'heure de passer à l'action !
Qu'on mette fin à tout ça !
6★ Louisoix...
Je vous en prie, protégez la Septième Aube...

Éveil[]

5★ Les murs ne sont pas faits pour être retirés !
Ils sont faits pour être franchis ensemble !
6★ Cette petite "graine de lumière"est notre seul
moyen de sauver cette planète.
Hors de question de la gâcher.

Invocation[]

4★ Où suis-je ?
Serait-ce une autre méthode pour obtenir de
plus grands pouvoirs ?
5★ C'est plutôt agréable d'être appelée de temps en temps!
6★ Tu m'as bien entendue ? Je suis Minfilia.
Ravie de te rencontrer.

Confiance absolue[]

Tous mes espoirs sont en toi désormais.
Tant que tu seras là, les Guerriers de l'Aube
pourront briller !

Notes[]

Gameplay

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