Noctis | ||||
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Rareza | 5 - 6 | |||
Oficio | Príncipe | |||
Rol | Daño Físico, Soporte | |||
Adquisición | Invocación Insólita {{#tip-info: Forma principal de obtener la unidad. Puede haber otras formas de obtener la unidad a través de un evento, promoción o convocatoria especial.}} | |||
Limitadas | No | |||
Exclusivas | No | |||
Origen | FFXV/es | |||
Género | Masculino{{#tip-info: El género está escrito como está en el juego para la mecánica del juego. No cambies su género según la tradición de su mundo.}} | |||
Raza | Humano{{#tip-info: La raza está escrita como está en el juego para mecánicas de juego. No cambies su raza según la tradición de su mundo.}} | |||
No. | 616,617 | |||
Maestro Fiel (TMR) |
Sello de la Luz (Ring of the LuciiRing of the Lucii
|
Un joven del que se habla en las historias del mundo lejano de Eos. Es príncipe y digno heredero al trono del Reino de Lucis, poseedor del único cristal de su mundo. Es poseedor de una gran fuerza a pesar de su sangre azul y, al igual que sus antepasados, blande el "Poder de los Reyes" haciéndole capaz de invocar armas en combate. Está prometido con la Dama Lunafreya de la provincia imperial de Tenebrae, tal y como quedó acordado en el tratado de armisticio con el Imperio de Niflheim, y se embarca junto a sus amigos en un viaje desde la capital Insomnia, el punto de partida de su aventura.
Estadísticas[]
Estadísticas {{#tip-info: Están listadas las estadísticas máximas, pero las habilidades pasivas no están tomadas en consideración. Las estadísticas actuales podrían ser mayores.}}[]
Rareza | VIT | PM | ATQ | DEF | MAG | ESP | Golpes | Cristales {{#tip-info: Cantidad máxima soltada de cristales de LB por golpe.}} | Exp. Patrón de crecimiento |
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5 | 2920 | 130 | 120 | 104 | 115 | 101 | 3 | 4 | 6 |
6 | 3824 | 174 | 158 | 120 | 150 | 136 | 3 | 4 | 6 |
Aumento máximo de estadísticas {{#tip-info: Cada estadística puede ser incrementada usando el Tarro especifico hasta el máximo listado.}}[]
Rareza | VIT | PM | ATQ | DEF | MAG | ESP |
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5 | 300 | 50 | 20 | 20 | 20 | 20 |
6 | 450 | 75 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Resistencias {{#tip-info: Están listadas las resistencias base, pero las resistencias pasivas no están consideradas. Las resistencias totales podrían ser mas altas.}}[]
Element Resistance | |||||||
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- | - | - | - | - | - | - | - |
Status Ailment Resistance | |||||||
- | - | - | - | - | - | - | - |
Equipamiento[]
Armas | ||
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Armaduras | ||
Rareza | Ranuras | Afinidad |
5 | 4 | Lvl 7, Lvl 7 |
6 | 4 | Lvl 8, Lvl 8 |
Habilidades[]
Especial[]
Activas | ||||||
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Rareza-Min | Nivel | Icono | Nombre | Efecto | Golpes {{#tip-info: D = Ataques básicos}} | PM |
5 | 1 | Ataque Sorpresa | Daño físico (3x) a un enemigo | 1 | 30 | |
5 | 12 | Pesca | Aumenta posibiliad de ser atacado (100%) por 1 turno a castor | - | 14 | |
5 | 30 | Cobertura | Refrescar (10 PM, 0.2x) repartido en 3 turnos a todos los aliados Cura (1000 VIT, 10x) repartido en 3 turnos a todos los aliados |
- | 32 | |
5 | 55 | Sinergia | Daño físico (1x) a un enemigo Aumenta ATQ/MAG (45%) a todos los aliados |
1 | 48 | |
5 | 80 | Lux Itineris | Recuperar PM (150) a castor Recuperar VIT (3000) a castor Permite el acceso a las siguiente habilidad por 2 turnos: Quemarropa Daño físico (5x) a un enemigo el siguiente turno |
1 | 50 | |
6 | 30 | Vial Electro | Daño hîbrido de rayo (4x) a todos los enemigos Reduce MAG/ESP (45%) por 3 turnos a todos los enemigos |
1 | 54 | |
6 | 30 | Vial Hielo | Daño hîbrido de hielo (4x) a todos los enemigos Infligir paro (30%) por 3 turnos a todos los enemigos |
1 | 54 | |
6 | 30 | Vial Piro | Daño hîbrido de fuego (4x) a todos los enemigos Infligir 2 estados alterados (30%) a todos los enemigos |
1 | 54 | |
6 | 52 | Lux Fatua | Negar 3 ataques físicos tomado por 3 turnos a castor Habilitar el acceso a la siguiente habilidad por 1 turno: Quemarropa |
- | 16 | |
6 | 70 | Rehabilitación Total | Resucita a un aliado K.O (100% VIT) | - | 14 | |
6 | 100 | Lux Impetus | Daño físico (2.5x) con ignora defensa (50%) a un enemigo Reduce ATQ/DEF (45%) por 3 turnos a un enemigo Habilitar el acceso a la siguiente habilidad por 1 turno: Quemarropa |
D | 52 | |
Pasivas | ||||||
Rareza-Min | Nivel | Icono | Nombre | Efecto | ||
5 | 1 | Poder Real - Espada Corta | Aumenta ATQ/DEF (30%) cuando está equipado con una espada corta | |||
5 | 20 | Poder Real - Espada | Aumenta el ATQ (40%) y la ESP (20%) cuando está equipado con una espada | |||
5 | 42 | Poder Real - Espada Grande | Aumenta el ATQ (40%) y la DEF (20%) cuando está equipado con una espada grande | |||
5 | 58 | Poder Real - Escudo | Aumenta la DEF/ESP (30%) cuando está equipado con un escudo ligero Aumenta la DEF/ESP (30%) cuando está equipado con un escudo pesado | |||
5 | 74 | Poder Real - Aroojadiza | Aumenta MAG/ESP (30%) cunado está equipado con una arrojadiza | |||
5 | 80 | AutoRefrescar | AutoRefrescar PM (5%) por turno | |||
6 | 1 | Finta | Aumenta evadir ataques físicos (20%) Aumenta evadir mágicos (10%) Oportunidad de contraatacar ataques físicos (30%) | |||
6 | 4 | Poder Real - Pistola | Aumenta DEF/MAG (30%) cuando está equipado con una pistola | |||
6 | 15 | Poder Real - Katana | Aumenta ATK/MAG (30%) cuando está equipado con una katana | |||
6 | 40 | Lux Custodia | Oportunidad de contraatacar ataques físicos (30%) con Lux Custodia | |||
6 | 60 | Poder Real - Lanza | Aumenta ATK/ESP (30%) cuando está equipado con una lanza | |||
6 | 92 | Entronado | Aumenta VIT/PM (30%) |
Condicionales[]
Condición | Nombre | Efecto | Golpes {{#tip-info: D = Ataques básicos}} | PM | ||
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Activado por Lux Itineris,Lux Fatua, Lux Impetus,Coro Espectral, Sinergia +2, Pesca +2 |
Quemarropa | Daño físico (5.25x) que ignora la DEF (50%) a un enemigo Reduce el ATQ/DEF (45%) por 3 turnos a un enemigo |
D | 58 | ||
Activado por Lux Custodia | Lux Custodia | Cura (400 VIT, 3x) al usuario | - | - |
Habilidades Despertadas[]
Nombre | Efecto | Golpes {{#tip-info: D = Default unit attack}} | PM | Type | T1 | T2 | T3 | T4 | T5 | Gil | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Lux Impetus +1 | Daño físico(3x) que ignora la DEF (50%) a un enemigo Reduce la ATQ/DEF (45%) por 3 turnos a un enemigo Permite el acceso a lo siguiente habilidad por 1 turno: Quemarropa |
D | 52 | Potente | 20 | 15 | 10 | 4 | 2 | 1,000,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lux Impetus +2 | Daño físico (3x) que ignora la DEF (50%) a un enemigo Reduce la ATQ/DEF (50%) por 3 turnos a un enemigo Permite el acceso a lo siguiente habilidad por 2 turnos: Quemarropa |
D | 52 | Potente | 30 | 23 | 15 | 8 | 2 | 1,000,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sinergia +1 | Daño físico (1x) a un enemigo Aumenta el ATQ/DEF/MAG/ESP (45%) por 3 turnos a todos los aliados |
1 | 48 | Apoyador | 15 | 10 | 8 | 2 | 1 | 500,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sinergia +2 | Daño físico (1x) a un enemigo Aumenta el ATQ/DEF/MAG/ESP (45%) por 3 turnos a todos los aliados Aumenta EL barra (10) a castor Permite el acceso a lo siguiente habilidad por 1 turn: Quemarropa |
1 | 48 | Apoyador | 23 | 15 | 12 | 4 | 2 | 500,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pesca +1 | Aumenta probabilidad de sea atacado (100%) por 2 turnos a castor | - | 14 | Guardián | 15 | 8 | 5 | 1 | - | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pesca +2 | Aumenta probabilidad de sea atacado (100%) por 2 turnos a castor Permite el accesso a lo siguiente habilidad por 1 turno:Point-Blank Warp-Strike |
- | 14 | Guardián | 23 | 12 | 8 | 2 | 1 | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Entronado +1 | Aumenta VIT/PM/DEF/ESP (30%) | - | - | Apoyador | 15 | 8 | 5 | 1 | - | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Entronado +2 | Aumenta VIT/PM/ATQ/DEF/ESP (30%) Aumenta las piedras de estallido recuperado (EL) |
- | - | Apoyador | 23 | 12 | 8 | 2 | 1 | 250,000 |
Estallido Limite[]
Rareza | Nombre | Efecto | Golpes | Costo | |
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5 | Coro Espectral | Base | Daño físico (9x) a un enemigo Aumenta ATQ/DEF/MAG/ESP (80%) por 2 turnos de todos los aliados Reduce el daño (20%) que recibe el usuario por 2 turnos Permite el acceso a lo siguiente habilidad por 1 turno: Quemarropa |
5 | 24 |
Max | Daño físico (12.8x) a un enemigo Aumenta ATQ/DEF/MAG/ESP (99%) por 2 turnos de todos los aliados Reduce el daño (20%) que recibe el usuario por 2 turnos Permite el acceso a lo siguiente habilidad por 1 turno: Quemarropa | ||||
6 | Coro Espectral | Base | Daño físico (10x) a un enemigo Aumenta ATQ/DEF/MAG/ESP (100%) por 2 turnos de todos los aliados Reduce el daño (20%) que recibe el usuario por 2 turnos Permite el acceso a lo siguiente habilidad por 1 turno: Quemarropa |
5 | 30 |
Max | Daño físico (14.8x) a un enemigo Aumenta ATQ/DEF/MAG/ESP (124%) por 2 turnos de todos los aliados Reduce el daño (20%) que recibe el usuario por 2 turnos Permite el acceso a lo siguiente habilidad por 1 turno: Quemarropa |
Materiales de Despertar[]
6★ |
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Prismatic Horn (10) Calamity Writ (10) Calamity Gem (20) Rainbow Bloom (5) Divine Crystal (5) |
Sprites[]
5 | 6 |
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Citas[]
Historia[]
5★ | Un joven del que se habla en las historias del mundo lejano de Eos. Es príncipe y digno heredero al trono del Reino de Lucis, poseedor del único cristal de su mundo. Es poseedor de una gran fuerza a pesar de su sangre azul y, al igual que sus antepasados, blande el "Poder de los reyes" haciéndole capaz de invocar armas en combate. Está prometido con la Dama Lunafreya de la provincia imperial de Tenebrae, tal y como quedó acordado en el tratado de armisticio con el Imperio de Niflheim, y se embarca junto a sus amigos en un viaje desde la capital Insomnia, el punto de partida de su aventura. |
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6★ | Príncipe del Reino de Lucis, del que se habla en las historias del mundo lejano de Eos. Se embarcó junto a sus amigos en un viaje desde la capital hacia su tan esperada boda, de la cual se esperaba que garantizara la paz con el Imperio de Niflheim. Aunque actúa de forma tosca para ocultar su carácter introvertido y callado, tiene la misma actitud compasiva de su padre con los demás y tiene un gran corazón. Se lleva particularmente bien con sus amigos, a los que trata como si fuesen miembros de su propia familia. |
Revisiones de Usuarios[]
- Enhanced Noctis Review by Memel0rd (brave-exvius.com, March 2018)
- Buffed In-Depth Noctis Review by Memel0rd (brave-exvius, November 2017)
- Noctis Review by Jet Stingren (brave-exvius.com, December 2016)
Notas[]
Estilo de juego
- Noctis fue lanzado casi simultáneamente en la versión global y japonesa del el juego. Sin embargo, en el momento de su lanzamiento en Global, el habría sido demasiado poderoso en comparación con lo que estaba disponible en el momento. Para equilibrar las cosas, hicieron cambios menores en su Maestro Fiel, Estallido Limite y algunas de sus habilidades activas y pasivas en comparación con su contraparte japonesa.
- Siguiendo el 11/22 mantenimiento se hicieron algunos cambios a él y su maestro fiel mas como el versión Japonesa.
Trivia
- Protagonista principal de Final Fantasy XV.
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