Orlandeau | |||||||||||||
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Rareza | 5 - 6 | ||||||||||||
Oficio | Espadachín sacro | ||||||||||||
Rol | Daño Físico, Soporte | ||||||||||||
Adquisición | Invocación Insólita {{#tip-info: Forma principal de obtener la unidad. Puede haber otras formas de obtener la unidad a través de un evento, promoción o convocatoria especial.}} | ||||||||||||
Limitadas | No | ||||||||||||
Exclusivas | No | ||||||||||||
Origen | FFT/es | ||||||||||||
Género | Masculino{{#tip-info: El género está escrito como está en el juego para la mecánica del juego. No cambies su género según la tradición de su mundo.}} | ||||||||||||
Raza | Humano{{#tip-info: La raza está escrita como está en el juego para mecánicas de juego. No cambies su raza según la tradición de su mundo.}} | ||||||||||||
No. | 396, 397 | ||||||||||||
Maestro Fiel (TMR) |
Enseñanzas del trueno (Thunder God's PlanThunder God's Plan
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Un caballero que que aparece en las historias de las piedras sagradas conocidas como auracita, en el mundo lejano de Ivalice. Cidolfus Orlandeau también es conocido como "Cid el Dios del Trueno", y es un hombre temido por muchos debido a su reputación como el general invencible de la Orden del Cielo Sureño, bajo el estandarte del León Negro. Cuando la guerra de los Leones surgió por las disputas de sucesión que había entre la familia real, nunca flaqueó a la hora de proteger y luchar por el pueblo.
Estadísticas[]
Estadísticas {{#tip-info: Están listadas las estadísticas máximas, pero las habilidades pasivas no están tomadas en consideración. Las estadísticas actuales podrían ser mayores.}}[]
Rareza | VIT | PM | ATQ | DEF | MAG | ESP | Golpes | Cristales {{#tip-info: Cantidad máxima soltada de cristales de LB por golpe.}} | Exp. Patrón de crecimiento |
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5 | 2785 | 109 | 119 | 95 | 95 | 89 | 2 | 5 | 6 |
6 | 3621 | 142 | 155 | 124 | 124 | 116 | 2 | 6 | 6 |
Aumento máximo de estadísticas {{#tip-info: Cada estadística puede ser incrementada usando el Tarro especifico hasta el máximo listado.}}[]
Rareza | VIT | PM | ATQ | DEF | MAG | ESP |
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5 | 240 | 40 | 24 | 16 | 16 | 16 |
6 | 390 | 65 | 34 | 26 | 26 | 26 |
Resistencias {{#tip-info: Están listadas las resistencias base, pero las resistencias pasivas no están consideradas. Las resistencias totales podrían ser mas altas.}}[]
Element Resistance | |||||||
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- | - | - | - | - | - | - | - |
Status Ailment Resistance | |||||||
- | - | - | - | - | - | - | - |
Equipamiento[]
Armas | ||
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Armaduras | ||
Rareza | Ranuras | Afinidad |
5 | 4 | - |
6 | 4 | - |
Habilidades[]
Especial[]
Activas | ||||||
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Rareza-Min | Nivel | Icono | Nombre | Efecto | Golpes {{#tip-info: D = Ataques básicos}} | PM |
5 | 1 | Hoja inamovible | Daño físico (2.1x) a un enemigo Inflige paro (30%) por 3 turnos a un enemigo |
1 | 20 | |
5 | 5 | Hoja de la noche | Daño físico (2.1x) que drena la VIT (10%) a un enemigo | 1 | 20 | |
5 | 15 | Aplasta-armas | Daño físico (1.9x) a un enemigo Reduce el ATK/MAG (40%) por 3 turnos a un enemigo |
1 | 20 | |
5 | 28 | Impacto norteño | Daño físico (1.6x) que ignora la DEF (40%) a un enemigo | 1 | 3 | |
5 | 58 | Sable tenebroso | Daño físico (1.4x) a un enemigo Daño físico (0.3x) que drena PM (30%) a un enemigo |
1 1 |
7 | |
5 | 80 | Impacto purgador | Combo de Daño físico (3 veces, 1x cada uno, 3x total) a un enemigo Inflige confusión (30%) a un enemigo |
D | 16 | |
6 | 71 | Descarga sagrada | Daño físico de rayo (2.3x) a un enemigo Inflige silencio (30%) a un enemigo |
6 | 25 | |
6 | 100 | Ruina divina | Daño físico (2x) que ignora la DEF (50%) a un enemigo Reduce la resistencia a luz (50%) por 3 turnos a un enemigo |
7 | 45 | |
Pasivas | ||||||
Rareza-Min | Nivel | Icono | Nombre | Efecto | ||
5 | 21 | Instinto de batalla | Aumenta el incremento de EL (200%) | |||
5 | 46 | ATK +30% | Aumenta el ATK (30%) | |||
6 | 1 | Blasón del león negro | Aumenta el ATK (40%) al llevar espada grande Aumenta la resistencia a ceguera, sueño y parálisis (100%) | |||
6 | 39 | VIT +30% | Aumenta la VIT (30%) | |||
6 | 91 | AutoRefrescar | Recupera PM (5%) por turno |
Materia Exclusiva[]
Icono | Nombre | Efecto | Golpes {{#tip-info: D = Ataques básicos}} | MP |
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Aplastacasco | Daño físico (1.9x) a un enemigo Reduce la DEF/ESP (40%) por 3 turnos a un enemigo |
1 | 20 |
Habilidades Despertadas[]
Nombre | Efecto | Golpes {{#tip-info: D = Default unit attack}} | PM | Type | T1 | T2 | T3 | T4 | T5 | Gil | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Blasón del león negro +1 | Aumenta la VIT (20%) Aumenta el ATK (40%) al llevar espada grande Aumenta la resistencia a ceguera, sueño y parálisis (100%) |
- | - | Técnico | 15 | 8 | 5 | 1 | - | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Blasón del león negro +2 | Aumenta la VIT (20%) Aumenta el ATK (40%) al llevar espada grande Aumenta la resistencia a ceguera, sueño y parálisis (100%) Aumenta el ATK (40%) al llevar espada Aumenta el ATK (40%) al llevar katana |
- | - | Técnico | 23 | 12 | 8 | 2 | 1 | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ruina divina +1 | Daño físico (2.3x) que ignora la DEF (50%) a un enemigo Reduce la resistencia a luz (50%) por 3 turnos a un enemigo |
7 | 45 | Potente | 20 | 15 | 10 | 4 | 2 | 1,000,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ruina divina +2 | Daño físico (2.6x) que ignora la DEF (50%) a un enemigo Reduce la resistencia a luz (50%) por 3 turnos a un enemigo |
7 | 40 | Potente | 30 | 23 | 15 | 8 | 2 | 1,000,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aplasta-armas +1 | Daño físico (1.9x) a un enemigo Reduce el ATK/MAG (45%) por 3 turnos a un enemigo |
1 | 20 | Negro | 15 | 8 | 5 | 1 | - | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aplasta-armas +2 | Daño físico (1.9x) a un enemigo Reduce el ATK/MAG (45%) por 5 turnos a un enemigo |
1 | 20 | Negro | 23 | 12 | 8 | 2 | 1 | 250,000 |
Estallido Limite[]
Rareza | Nombre | Efecto | Golpes | Costo | |
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5 | Esgrima - Raiden | Base | Daño físico (2.5x) a todos los enemigos | 3 | 14 |
Max | Daño físico (3.45x) a todos los enemigos | ||||
6 | Esgrima - Raiden | Base | Daño físico (2.7x) a todos los enemigos | 3 | 16 |
Max | Daño físico (3.9x) a todos los enemigos |
Materiales de Despertar[]
6★ |
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Fairies' Writ (20) Rainbow Bloom (10) Calamity Writ (10) Prismatic Horn (5) Divine Crystal (5) |
Sprites[]
5 | 6 |
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Citas[]
Historia[]
5★ | Un caballero que que aparece en las historias de las piedras sagradas conocidas como auracita, en el mundo lejano de Ivalice. Cidolfus Orlandeau también es conocido como "Cid el Dios del Trueno", y es un hombre temido por muchos debido a su reputación como el general invencible de la Orden del Cielo Sureño, bajo el estandarte del León Negro. Cuando la guerra de los Leones surgió por las disputas de sucesión que había entre la familia real, nunca flaqueó a la hora de proteger y luchar por el pueblo. |
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6★ | Un caballero que que aparece en las historias de las piedras sagradas conocidas como auracita, en el mundo lejano de Ivalice. Conocido por muchos como "Cid el Dios del Trueno", Orlandeau era conocido como el líder de la Orden del Cielo Sureño del duque de Goltanna. Los dos fueron amigos durante más de veinte años, hasta que el duque de Goltanna decidió declarar la guerra sin tener en cuenta el destino de la gente. Poco tiempo después de que comenzase la Guerra de los Leones, la Iglesia de Glabados le entregó una información falsa al duque de Goltanna. diciéndole que su viejo amigo se había convertido en un traidor, lo cual provocó que Orlandeau fuese encarcelado en Fuerte Besselat. |
Fusion[]
5★ | El pueblo hace a la nación, pues no seríamos nada sin él. |
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6★ | Siempre de espalda a la pared y atacando por la retaguardia. Estas palabras me han salvado en el pasado. |
Revisiones de Usuarios[]
Notas[]
Estilo de Juego
- Los consecutivos golpes de Ruina divina permiten llegar a un alto encadenamiento más fácilmente, manteniendo un daño más elevado que habilidades anteriores de encadenamiento como Chainsaw.
- Será posible de despertar a 7 en la versión Japonesa.
Unidades | |||
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