Rain | |
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| |
Rareté | 2 - 6 |
Job | Chevalier |
Rôle | Dégâts physiques, Soutien |
Acquisition | Histoire{{#tip-info: Primary way of obtaining the unit. There might be other ways to obtain the unit through event, promotion, or special summon.}} |
Limité | Non |
Exclusive | Non |
Origine | FFBE |
Sexe | Homme |
Race | Humain{{#tip-info: Race is written as it is in-game for gameplay mechanics. Do not change their race based on their world's lore.}} |
No. | 1, 2, 3, 4, 383 |
Confiance | - |
Un chevalier du royaume de Grandshelt. Pilote prodige passé aux commandes d'un vaisseau dès l'âge de dix-huit ans, il garde une attitude insouciante ; certains diraient même nonchalante. Il a la confiance totale du roi et de tout son peuple, ce qu'il doit en grande partie à la réputation de son père comme fidèle chevalier du royaume.
Statistiques[]
Stats {{#tip-info: Sont listées ici les stats à leur niveau maximum mais sans tenir compte des aptitudes passives. Les stats réelles peuvent être supérieures.}}[]
Rareté | PV | PM | ATT | DEF | MAG | PSY | Coups | Drop Crist {{#tip-info: Maximum cristaux de limite par coup.}} | Montée d'exp. |
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2 | 1144 | 45 | 41 | 40 | 39 | 37 | 2 | 3 | 2 |
3 | 1542 | 60 | 55 | 55 | 53 | 49 | 2 | 4 | 2 |
4 | 1990 | 78 | 71 | 70 | 69 | 64 | 2 | 5 | 2 |
5 | 2488 | 97 | 89 | 88 | 86 | 80 | 2 | 6 | 2 |
6 | 3234 | 126 | 115 | 114 | 111 | 104 | 2 | 6 | 2 |
Augmentation maximum de stats {{#tip-info: Chaque stat peut être augmentée en utilisant un pot adapté, jusqu'au maximum listé.}}[]
Rareté | PV | PM | ATT | DEF | MAG | PSY |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 120 | 20 | 8 | 8 | 8 | 8 |
3 | 180 | 30 | 12 | 12 | 12 | 12 |
4 | 240 | 40 | 16 | 16 | 16 | 16 |
5 | 300 | 50 | 20 | 20 | 20 | 20 |
6 | 450 | 75 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Résistances[]
Résistances élémentaires | |||||||
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- | - | - | - | - | - | - | - |
Résistances aux altérations | |||||||
- | - | - | - | - | - | - | - |
Équipements[]
Armes | ||
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Armures | ||
Rareté | Emplacements aptitudes | Affinité |
2 | 1 | Niv 1, Niv 2 |
3 | 2 | Niv 2, Niv 3 |
4 | 2 | Niv 3, Niv 4 |
5 | 3 | Niv 4, Niv 6 |
6 | 4 | Niv 5, Niv 7 |
Équipements avec effets exclusifs[]
Icône | Nom | Type | Effet |
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Sabre carmin | Épée longue | ATT+90 Élément : Feu Effet : Âme pourpre (si Rain) | |
Costume de Rain | Vêtement | DEF+38, PSY+12, PM +10% Effet : Avancée courageuse (si Rain) | |
Insigne de Rain | Accessoire | DEF+3, PV +15% Effet : Chevalier de Grandshelt (si Rain) |
Compétences[]
Aptitudes[]
Actives | ||||||
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Rareté min | Niveau | Icône | Nom | Effet | Coups {{#tip-info: D = Default unit attack}} | PM |
4 | 16 | Émousse | Dégâts physiques (1.2x) sur un ennemi Diminue l'ATT (15%) d'un ennemi pendant 3 tours |
1 | 7 | |
4 | 52 | Garde | Réduit les dommages physiques reçus (50%) par le lanceur pendant 1 tour | - | 8 | |
6 | 44 | Sol magmatique | Dégâts de feu et de terre (1.8x) sur un ennemi | 1 | 20 | |
6 | 93 | Saper | Dégâts physiques (1.7x) sur un ennemi Diminue ATT/DEF/MAG/PSY (30%) d'un ennemi pendant 3 tours |
1 | 14 | |
6 | 100 | Leadership | Augmente ATT/DEF/MAG/PSY (40%) pendant 3 tours de tous les alliés | - | 60 | |
Passives | ||||||
Rareté min | Niveau | Icône | Nom | Effet | ||
2 | 3 | PV +10% | Augmente les PV (10%) | |||
2 | 17 | Couvrir | Chance de protéger un allié des attaques physiques (5%) | |||
3 | 32 | Contre-attaque | Chance de contre-attaquer (30%) avec une attaque normale | |||
5 | 26 | INV +20 % | Augmente les dommages des chimères (20%) | |||
6 | 1 | Fierté de chevalier | Guérit toutes les altérations de statut après le combat | |||
6 | 15 | DEF +20% | Augmente la DEF (20%) | |||
6 | 25 | Inarrêtable | Augmente les chances de contre-attaquer (2x) | |||
6 | 64 | Âme ardente | Augmente la quantité de limite récupérée (100%) |
Magie[]
Rareté min | Niveau | Icône | Nom | Effet | Coups{{#tip-info: D = Default unit attack}} | PM |
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2 | 8 | Feu | Dégâts magiques de feu (1.2x) sur un ennemi | 1 | 3 | |
3 | 11 | Terre | Dégâts magiques de terre (1.2x) sur un ennemi | 1 | 3 | |
3 | 24 | Feu + | Dégâts magiques de feu (1.4x) sur tous les ennemis | 1 | 9 | |
4 | 38 | Terre + | Dégâts magiques de terre (1.4x) sur tous les ennemis | 1 | 9 | |
5 | 51 | Feu X | Dégâts magiques de feu (1.8x) sur tous les ennemis | 1 | 20 | |
5 | 77 | Terre X | Dégâts magiques de terre (1.8x) sur tous les ennemis | 1 | 20 |
Compétences éveillées[]
Nom | Effet | Coups {{#tip-info: D = Default unit attack}} | PM | Type | T1 | T2 | T3 | T4 | T5 | Gil | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Âme ardente +1 | Augmente la quantité de limite récupérée (100%) Augmente la résistance au feu (50%) |
- | - | Soutien | 10 | 5 | 1 | - | - | 60,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Âme ardente +2 | Augmente la quantité de limite récupérée (100%) Augmente la résistance au feu (50%) Récupère des PM (5%) à chaque tour |
- | - | Soutien | 15 | 8 | 2 | 1 | - | 60,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sol magmatique +1 | Dégâts de feu et de terre (2.4x) sur un ennemi | 1 | 20 | Puissant | 10 | 8 | 3 | - | - | 120,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sol magmatique +2 | Dégâts de feu et de terre (3x) sur un ennemi | 1 | 20 | Puissant | 15 | 12 | 5 | 1 | - | 120,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Leadership +1 | Augmente ATT/DEF/MAG/PSY (40%) pendant 3 tours de tous les alliés | - | 50 | Soutien | 20 | 15 | 10 | 4 | - | 500,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Leadership +2 | Augmente ATT/DEF/MAG/PSY (40%) pendant 3 tours de tous les alliés | - | 40 | Soutien | 30 | 23 | 15 | 8 | - | 500,000 |
Limite[]
Rareté | Nom | Effet | Coups | Coût | |
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2 | Pyrolame | Base | Dégâts de feu (1.8x) sur un ennemi | 2 | 8 |
Max | Dégâts de feu (2x) sur un ennemi | ||||
3 | Entaille pourpre | Base | Dégâts de feu (2x) sur un ennemi | 2 | 10 |
Max | Dégâts de feu (2.48x) sur un ennemi | ||||
4 | Tempête embrasée | Base | Dégâts de feu (2.2x) sur tous les ennemis | 2 | 12 |
Max | Dégâts de feu (2.9x) sur tous les ennemis | ||||
5 | Nova étincelante | Base | Dégâts de feu (2.4x) sur tous les ennemis | 2 | 14 |
Max | Dégâts de feu (3.35x) sur tous les ennemis | ||||
6 | Nova étincelante | Base | Dégâts de feu (2.7x) sur tous les ennemis | 2 | 16 |
Max | Dégâts de feu (3.9x) sur tous les ennemis |
Matériaux d'éveil[]
3★ | 4★ | 5★ | 6★ |
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Esper Shard (20) Beast Meat (8) Esper Cryst (5) Litrock (3) |
Beast Meat (20) Esper Cryst (10) Litrock (8) Heaven's Ash (3) Sacred Crystal (3) |
Litrock (15) Heaven's Ash (8) Sacred Crystal (5) Spiritsand (3) Holy Crystal (3) |
Fairies' Writ (15) Prismatic Horn (8) Calamity Gem (5) Rainbow Bloom (3) Divine Crystal (3) |
Sprites[]
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
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Dialogues[]
Histoire[]
2★ | Un chevalier du royaume de Grandshelt. Pilote prodige passé aux commandes d'un vaisseau dès l'âge de dix-huit ans, il garde une attitude insouciante ; certains diraient même nonchalante. Il a la confiance totale du roi et de tout son peuple, ce qu'il doit en grande partie à la réputation de son père comme fidèle chevalier du royaume. |
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3★ | Un chevalier du royaume de Grandshelt. Capitaine émérite, son caractère jovial lui vaut l'adoration de tous ses subordonnés. Rain dirige un vaisseau avec son meilleur ami, Lasswell, un orphelin recueilli par la famille du capitaine. Bien que parfois agacé par les excès d'ingérence de son ami, Lasswell suit généralement les ordres de Rain, respectant profondément ce qu'il a fait pour lui. |
4★ | Un chevalier du royaume de Grandshelt. Il éprouve des sentiments mitigés envers son père sire Raegen, illustre chevalier qui à un jour disparu sans laisser de traces, abandonnant sa famille. Doté d'un talent inné que lui-même ne saurait expliquer, il peut apprendre rapidement des aptitudes que d'autres mettraient des années à assimiler. |
5★ | Un chevalier du royaume de Grandshelt. Lui et son ami Lasswell sont considérés comme deux des meilleurs chevaliers de la Garde royale depuis sire Raegen, le père de Rain. S'il éprouve des sentiments partagés à l'égard de son père qui les a abandonnés, lui et sa famille, il évite d'en parler en présence de Lasswell qui lui voue toujours un immense respect. |
6★ | Un chevalier du royaume de Grandshelt. Bien qu'il soit d'habitude occupé à courir derrière les jupes des filles, son voyage à la poursuite des Six Jurés de Paladia, qui avait attaqué son pays, révéla son côté gentil et courageux. Il entra en contact très jeune avec le Cristal de la terre, sans savoir que cela allait devenir le catalyseur qui scellerait sa destinée. |
Fusion[]
2★ | Pas mal... J'ai l'impression d'être devenu un peu plus fort. |
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3★ | Qui aurait cru que de simples visions pouvaient rendre quelqu'un si fort ? |
4★ | J'ai hâte de montrer à tout le monde de quoi je suis vraiment capable ! |
5★ | J'ai enfin compris. La vraie force vient de l'intérieur. |
6★ | Très bien, ça fera l'affaire pour le moment. J'ai l'impression que mon pouvoir n'a aucune limite. |
Éveil[]
3★ | C'est bizarre... Je me sens plus léger et agile, tout d'un coup. |
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4★ | C'est génial ! C'est comme si ma maîtrise de l'épée avait atteint un tout autre niveau. |
5★ | Quel sentiment étrange... C'est comme si une sorte de pouvoir inconnu s'était éveillé au plus profond de moi-même.. |
6★ | Qu'est-ce que c'est... ? J'ai l'impression d'être envahi par un pouvoir inconnu. |
Notes[]
Gameplay
- Personnage principal. Vous commencez votre partie avec ce personnage.
- Pour la version Rain Démoniaque, voir Rain Démoniaque.
Unités | |||
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