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Ramza Mercenario


Mercenary Ramza

Rareza 5-star★ - 6-star★
Oficio Escudero
Rol Tanque, Daño Físico
Adquisición Invocación Insólita {{#tip-info: Forma principal de obtener la unidad. Puede haber otras formas de obtener la unidad a través de un evento, promoción o convocatoria especial.}}
Limitadas No
Exclusivas No
Origen FFT/es
Género Masculino‎{{#tip-info: El género está escrito como está en el juego para la mecánica del juego. No cambies su género según la tradición de su mundo.}}
Raza Humano{{#tip-info: La raza está escrita como está en el juego para mecánicas de juego. No cambies su raza según la tradición de su mundo.}}
No. 561, 562
Maestro Fiel
(TMR)
Japa Mala
(Japa MalaJapa Mala
Japa MalaJapa MalaAccessory
Stats: DEF+3, HP +20%, MP +20%, ATK +20%, MAG +20%
)

Un joven que aparece en historias sobre las piedras sagradas conocidas como auracitas en el mundo lejano de Ivalice. Ramza es el menor de la prestigiosa Casa Beoulve y abandonó su familia y sus lazos militares al ver lo mal que trataban a la gente común. Tras renunciar al apellido Beoulve, acabó por adoptar el apellido de soltera de su madre y se unió a un grupo de mercenarios liderado por un antiguo caballero, Gaffgarion. Sin embargo, esto acabó convirtiéndose en un nuevo enfrentamiento con su familia, la Casa Beoulve, puesto que Gaffgarion intentaría secuestrar a la princesa Ovelia..

Estadísticas[]

Estadísticas {{#tip-info: Están listadas las estadísticas máximas, pero las habilidades pasivas no están tomadas en consideración. Las estadísticas actuales podrían ser mayores.}}[]

Rareza VIT PM ATQ DEF MAG ESP Golpes Cristales {{#tip-info: Cantidad máxima soltada de cristales de LB por golpe.}} Exp. Patrón de crecimiento
5-star★ 2787 121 113 103 92 90 3 4 LB 6
6-star★ 3624 158 147 134 120 117 3 4 LB 6

Aumento máximo de estadísticas {{#tip-info: Cada estadística puede ser incrementada usando el Tarro especifico hasta el máximo listado.}}[]

Rareza VIT PM ATQ DEF MAG ESP
5-star★ 300 50 20 20 20 20
6-star★ 450 75 30 30 30 30

Resistencias {{#tip-info: Están listadas las resistencias base, pero las resistencias pasivas no están consideradas. Las resistencias totales podrían ser mas altas.}}[]

Element Resistance
Fire Resistance Ice Resistance Lightning Resistance Water Resistance Wind Resistance Earth Resistance Light Resistance Dark Resistance
- - - - - - - -
Status Ailment Resistance
Poison Resistance Blind Resistance Sleep Resistance Silence Resistance Paralysis Resistance Confuse Resistance Disease Resistance Petrification Resistance
- - - - - - - -

Equipamiento[]

Armas
Dagger Sword Great Sword Katana Axe Hammer Instrument
Armaduras
Light Shield Heavy Shield Hat Helm Clothes Light Armor Heavy Armor Robe Accessory
Rareza Ranuras Afinidad
5-star★ 4 White Magic Affinity Lvl 7, Black Magic Affinity Lvl 8, Green Magic Affinity Lvl 4
6-star★ 4 White Magic Affinity Lvl 8, Black Magic Affinity Lvl 8, Green Magic Affinity Lvl 5

Habilidades[]

Especial[]

Activas
Rareza-Min Nivel Icono Nombre Efecto Golpes {{#tip-info: D = Ataques básicos}} PM
5-star★ 1 Pedrada Pedrada Daño Fijo (500) a un enemigo 1 0
5-star★ 1 Alentar Alentar Aumenta el ATQ/MAG (50%) por 3 turnos a un aliado - 12
5-star★ 51 Rompearma Rompearma Daño físico (x1.8) a un enemigo.
Reduce el ATQ (40%) de un enemigo por 5 turnos
1 12
5-star★ 61 Rompemente Rompemente Daño físico (x1.8) a un enemigo.
Reduce la MAG (40%) de un enemigo por 5 turnos
1 12
5-star★ 91 Espada justiciera Espada justiciera Daño físico (2.5x) e ignora la DEF (25%) a un enemigo 8 45
Pasivas
Rareza-Min Nivel Icono Nombre Efecto
5-star★ 11 Counter Tackle Contraplacaje Probabilidad de contraatacar ataques físicos (30%) con ataque básico
5-star★ 21 DEF +20% DEF +20% Incrementa la DEF (20%)
5-star★ 21 SPR +20% ESP +20% Incrementa el ESP (20%)
5-star★ 23 Branded Heretic Hereje Marcado Incrementa la MAG (50%) cuando esta equipado con túnicas
5-star★ 41 MAG +20% MAG +20% Incrementa la MAG (20%)
5-star★ 41 MP +20% PM +20% Incrementa el PM (20%)
5-star★ 80 Auto-Refresh AutoRefrescar Regenera PM (5%) por turno
6-star★ 1 Noble Lineage Linaje noble Probabilidad de proteger a un aliado (75%) con mitigación de daño (50%)
6-star★ 31 HP +20% VIT +20% Incrementa la VIT (20%)
6-star★ 71 Last of the Beoulve Último de los Beoulve Incrementa la DEF (50%) cuando esta equipado con un casco
6-star★ 71 Warrior's Pride Orgullo de guerrero Incrementa el ATK (50%) cuando esta equipado con un sombrero
6-star★ 81 ATK +20% ATQ +20% Incrementa el ATQ (20%)
6-star★ 81 True Justice Justicia verdadera Incrementa la DEF/ESP (15%) cuando esta equipado con un escudo ligero
6-star★ 100 True Hero Héroe verdadero Incrementa la resistencia a todos los estados alterados (100%)

Magia[]

Rareza mínima Nivel Icono Nombre Efecto Golpes {{#tip-info: D = Default unit attack}} PM
5-star★ 1 Esunaga Cura++ Recupera la VIT (400 HP, 3x) de todos los aliados - 7
5-star★ 1 Esunaga Esna+ Cura veneno, ceguera, sueño, silencio, parálisis y confusión a todos los aliados - 21
6-star★ 80 Artema Artema Daño Parcial Absoluto mágico (2.8x) e ignora el ESP (25%) a todos los enemigos 1 60
6-star★ 80 Lázaro Lázaro Resucita a un aliado K.O. y recupera su VIT (100%) - 12

Habilidades Despertadas[]

Nombre Efecto Golpes {{#tip-info: D = Default unit attack}} PM Type T1 T2 T3 T4 T5 Gil
Pedrada +1 AoE 1000 de daño + 2 turnos de 100% provocación + aumento en 20 PM el costo 1 20 Guardián 15 10 8 2 1 Gil250,000
Pedrada +2 AoE 2500 de daño + 3 turnos de 100% provocación + 40% de reducción de daño a sí mismo + aumento en 10 PM el costo 1 30 Guardián 23 15 12 4 1 Gil250,000
Heroe verdadero +1 +100% Resistencia a todos los estados alterados + Inmunidad al Encanto - - Verde 20 15 10 4 2 Gil500,000
Heroe verdadero +2 +100% Resistencia a todos los estados alterados + Inmunidad al Encanto + 15% Resistencia a todos los elementos - - Verde 30 23 15 8 2 Gil500,000
Hoja justiciera +1 Daña físico (3x) e ignora la DEF (25%) a un enemigo 8 45 Negro 20 15 10 4 1 Gil500,000
Hoja justiciera +2 Daña físico (3x) e ignora la DEF (25%) a un enemigo
Reducción de ATQ/MAG (-45%) a un enemigo por 3 turnos
Si es usada en el turno anterior, Rompearma y Rompemente disminuyen el ATQ/MAG (60%) respectivamente
8 45 Negro 30 23 15 8 2 Gil500,000
Hereje Marcado +1 Aumenta la MAG/SPR (50%) cuando equipa túnica - - Técnico 15 8 5 1 0 Gil250,000
Hereje Marcado +2 Aumenta la MAG/SPR (50%) cuando equipa túnica
Aumenta el ATQ/DEF (50%) cuando equipa una armadura Ligera o Pesada
- - Técnico 23 12 8 2 1 Gil250,000
Justicia verdadera +1 Aumenta la DEF/ESP (15%) cuando equipa un escudo ligero o pesado - - Guardián 15 8 5 1 0 Gil250,000
Justicia verdadera +2 Aumenta la DEF/ESP (30%) cuando equipa un escudo ligero o pesado
Aumenta la VIT (20%)
- - Guardián 23 12 8 2 1 Gil250,000

Estallido Limite[]

Rarity Name Effect Hits Cost
5-star★ Hoja Artema Base Daño fisico (2.5x) e ignora la DEF (50%) A todos los enemigos
Elimina todas las mejoras de todos los enemigos
1 14 LB
Max Daño fisico (3.45x) e ignora la DEF (50%) A todos los enemigos
Elimina todas las mejoras de todos los enemigos
6-star★ Hoja Artema Base Daño fisico (2.7x) e ignora la DEF (50%) A todos los enemigos
Elimina todas las mejoras de todos los enemigos
1 16 LB
Max Daño fisico (3.9x) e ignora la DEF (50%) A todos los enemigos
Elimina todas las mejoras de todos los enemigos

Materiales de Despertar[]

6★
Icon-Fairies' WritFairies' Writ (20)
Icon-Rainbow BloomRainbow Bloom (10)
Icon-Calamity WritCalamity Writ (10)
Icon-Prismatic HornPrismatic Horn (5)
Icon-Divine CrystalDivine Crystal (5)

Sprites[]

5-star★ 6-star★


Mercenary Ramza


Mercenary Ramza

Citas[]

Historia[]

5★ Un joven que aparece en historias sobre las piedras sagradas conocidas como auracitas en el mundo lejano de Ivalice. Ramza es el menor de la prestigiosa Casa Beoulve y abandonó su familia y sus lazos militares al ver lo mal que trataban a la gente común. Tras renunciar al apellido Beoulve, acabó por adoptar el apellido de soltera de su madre y se unió a un grupo de mercenarios liderado por un antiguo caballero, Gaffgarion. Sin embargo, esto acabó convirtiéndose en un nuevo enfrentamiento con su familia, la Casa Beoulve, puesto que Gaffgarion intentaría secuestrar a la princesa Ovelia
6★ Un joven que aparece en historias sobre las piedras sagradas conocidas como auracitas en el mundo lejano de Ivalice. Ramza se unió al grupo de mercenarios de Gaffgarion y, por tanto, se vio envuelto en sus planes para secuestrar a la princesa Ovelia. Al cabo de un tiempo, se enteró de que su hermano Dycedarg ha estado utilizando la guerra para ganar una mayor influencia política, por lo que decide enfrentarse a él para preservar la justicia. Aunque Ramza está decidido a evitar que la guerra siga yendo a más, la apariencia de la mística auracita solo sirve para conducir a Ramza al clamor de la batalla.

Fusion[]

5★ Que tanta gente tenga que morir y sufrir por capricho de unos pocos...Es imperdonable.
6★ Nunca dejaré de empuñar mi espada en defensa de la gente.

Despertar[]

6★ ¡No volveré a permitir que se sacrifique a los débiles!

Invocación[]

5★ I am no longer a knight.
I am now just an ordinary mercenary.
6★ I'll go, too.
I will not be a burden to you.

Maestro Fiel[]

Tengo amigos.
Amigos con la misma determinación que yo.
Te considero uno de esos amigos.

Revisiones de Usuarios[]

Notas[]

Estilo de juego

Trivia

  • Main protagonist of Final Fantasy Tactics and its remake, Final Fantasy Tactics: War of the Lions.
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