Refia | |
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Rareté | 4 - 6 |
Job | Magicien blanc |
Rôle | Soin, Soutien |
Acquisition | Invocation rare{{#tip-info: Primary way of obtaining the unit. There might be other ways to obtain the unit through event, promotion, or special summon.}} |
Limité | Non |
Exclusive | Non |
Origine | FFIII |
Sexe | Femme |
Race | Humain{{#tip-info: Race is written as it is in-game for gameplay mechanics. Do not change their race based on their world's lore.}} |
No. | 323, 324, 325 |
Confiance | Mental |
Une jeune fille venue d'un monde où se transmet la légende des Cristaux et des Guerriers de la lumière. Élevée dans le village de Kazus par le forgeron de mithril Takka, Refia sait ce qu'elle veut. Opposée au strict apprentissage que son père tentait de lui inculquer, elle s'est enfuie de chez elle plus d'une fois. C'est d'ailleurs à l'une de ces occasions qu'elle échappa à la malédiction que le Djinn abattit sur son village. Finalement, elle se joignit à Luneth et Arc afin de secourir son père adoptif et les autres villageois.
Statistiques[]
Stats {{#tip-info: Sont listées ici les stats à leur niveau maximum mais sans tenir compte des aptitudes passives. Les stats réelles peuvent être supérieures.}}[]
Rareté | PV | PM | ATT | DEF | MAG | PSY | Coups | Drop Crist {{#tip-info: Maximum cristaux de limite par coup.}} | Montée d'exp. |
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4 | 1846 | 106 | 66 | 69 | 69 | 88 | 3 | 3 | 6 |
5 | 2400 | 139 | 86 | 90 | 90 | 115 | 3 | 4 | 6 |
6 | 3121 | 181 | 112 | 118 | 117 | 150 | 3 | 4 | 6 |
Augmentation maximum de stats {{#tip-info: Chaque stat peut être augmentée en utilisant un pot adapté, jusqu'au maximum listé.}}[]
Rareté | PV | PM | ATT | DEF | MAG | PSY |
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4 | 210 | 45 | 14 | 14 | 14 | 14 |
5 | 240 | 60 | 16 | 16 | 16 | 16 |
6 | 390 | 85 | 26 | 26 | 26 | 26 |
Résistances[]
Résistances élémentaires | |||||||
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- | - | - | - | - | - | - | - |
Résistances aux altérations | |||||||
- | - | - | - | - | - | - | - |
Équipements[]
Armes | ||
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Armures | ||
Rareté | Emplacements aptitudes | Affinité |
4 | 3 | Niv 6 |
5 | 4 | Niv 7 |
6 | 4 | Niv 8 |
Compétences[]
Aptitudes[]
Actives | ||||||
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Rareté min | Niveau | Icône | Nom | Effet | Coups {{#tip-info: D = Default unit attack}} | PM |
6 | 85 | Enhardir | Augmente ATT/DEF (45%) de tous les alliés pendant 5 tours | - | 57 | |
Passives | ||||||
Rareté min | Niveau | Icône | Nom | Effet | ||
4 | 34 | PV +10% | Augmente les PV (10%) | |||
5 | 71 | PM +20% | Augmente les PM (20%) | |||
6 | 1 | Talisman de Kazus | Augmente la résistance à silence, paralysie, confusion et pétrification (100%) | |||
6 | 40 | PSY +30% | Augmente la PSY (30%) |
Magie[]
Rareté min | Niveau | Icône | Nom | Effet | Coups{{#tip-info: D = Default unit attack}} | PM |
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4 | 4 | Chair | Soigne pétrification pour un allié | - | 5 | |
4 | 4 | Guérison | Guérit un allié de poison, cécité, sommeil, silence, paralysie et confusion | - | 8 | |
4 | 21 | Dissipation | Retire tous les bonus et malus d'un ennemi | - | 7 | |
4 | 60 | Soin X | Soigne (800 PV, 3.4x) à un allié | - | 9 | |
5 | 12 | Soin + | Soigne (400 PV, 3x) à tous les alliés | - | 7 | |
5 | 80 | Soin Max | Soigne (1000 PV, 3.4x) à tous les alliés | - | 15 | |
6 | 100 | Vie Max | Ressuscite un allié KO (100% PV) | - | 20 |
Compétences éveillées[]
Nom | Effet | Coups {{#tip-info: D = Default unit attack}} | PM | Type | T1 | T2 | T3 | T4 | T5 | Gil | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Vie Max +1 | Ressuscite un allié KO (100% PV) | - | 14 | Blanc | 15 | 10 | 8 | 2 | - | 500,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vie Max +2 | Ressuscite un allié KO (100% PV) | - | 5 | Blanc | 23 | 15 | 12 | 4 | 1 | 500,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Talisman de Kazus +1 | Augmente la résistance à silence, paralysie, confusion et pétrification (100%) Récupère des PM (5) en marchant tous les 5 pas |
- | - | Soutien | 15 | 8 | 5 | 1 | - | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Talisman de Kazus +2 | Augmente la résistance à silence, paralysie, confusion et pétrification (100%) Récupère des PM (5) en marchant tous les 5 pas Récupère des PM (5%) à chaque tour |
- | - | Soutien | 23 | 12 | 8 | 2 | 1 | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Enhardir +1 | Augmente ATT/DEF (45%) de tous les alliés pendant 5 tours | - | 42 | Soutien | 15 | 8 | 5 | 1 | - | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Enhardir +2 | Augmente ATT/DEF (45%) de tous les alliés pendant 5 tours Soigne (1150 PV, 8x) répartis sur 5 tours de tous les alliés |
- | 42 | Soutien | 23 | 12 | 8 | 2 | 1 | 250,000 |
Limite[]
Rareté | Nom | Effet | Coups | Coût | |
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4 | Âme aimante | Base | Guérit toutes les altérations de statut de tous les alliés Augmente la DEF (20%) pendant 3 tours de tous les alliés |
- | 12 |
Max | Guérit toutes les altérations de statut de tous les alliés Augmente la DEF (34%) pendant 3 tours de tous les alliés | ||||
5 | Âme aimante | Base | Guérit toutes les altérations de statut de tous les alliés Augmente la DEF (30%) pendant 3 tours de tous les alliés |
- | 14 |
Max | Guérit toutes les altérations de statut de tous les alliés Augmente la DEF (49%) pendant 3 tours de tous les alliés | ||||
6 | Âme aimante | Base | Guérit toutes les altérations de statut de tous les alliés Augmente la DEF (40%) pendant 3 tours de tous les alliés |
- | 16 |
Max | Guérit toutes les altérations de statut de tous les alliés Augmente la DEF (64%) pendant 3 tours de tous les alliés |
Matériaux d'éveil[]
5★ | 6★ |
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Aqua Pearl (25) Brilliant Ray (13) Sacred Crystal (15) Wicked Drop (8) Holy Crystal (8) |
Rainbow Bloom (20) Fairies' Writ (10) Calamity Writ (10) Prismatic Horn (5) Divine Crystal (5) |
Sprites[]
4 | 5 | 6 |
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Dialogues[]
Histoire[]
4★ | Une jeune fille venue d'un monde où se transmet la légende des Cristaux et des Guerriers de la lumière. Élevée dans le village de Kazus par le forgeron de mithril Takka, Refia sait ce qu'elle veut. Opposée au strict apprentissage que son père tentait de lui inculquer, elle s'est enfuie de chez elle plus d'une fois. C'est d'ailleurs à l'une de ces occasions qu'elle échappa à la malédiction que le Djinn abattit sur son village. Finalement, elle se joignit à Luneth et Arc afin de secourir son père adoptif et les autres villageois. |
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5★ | Une jeune fille venue d'un monde où se transmet la légende des Cristaux et des Guerriers de la lumière. Fille adoptive du forgeron de mithril Takka, Refia ne mâche jamais ses mots, ce qui ne l'empêche pas de faire preuve d'affection envers ses proches. Après avoir levé la malédiction qui accablait son père adoptif et le reste de son village, elle partit en voyage en tant que Guerrière de la lumière afin de sauver le monde, accompagnée de Luneth et Arc, originaires du village voisin d'Ur, ainsi que d'Ingus, soldat du château de Sasune. |
6★ | Une jeune fille venue d'un monde où se transmet la légende des Cristaux et des Guerriers de la lumière. Élevée par le forgeron de mithril Takka, Refia développa un caractère franc et déterminé en grandissant. Cependant, elle n'était pas enchantée par la perspective de poursuivre sa formation draconienne de forgeronne, et elle préféra rejoindre Luneth et Arc dans leur quête de Guerriers de la lumière. Elle a horreur d'être transformée en crapaud pour entrer dans certains donjons, mais semble passionnées par les histoires d'amour d'Ingus et de Desch. |
Fusion[]
4★ | Wow ! J'ai bien cru que j'allais être transformé en grenouille ! |
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5★ | Le Guerrier de la Lumière... Je me demande vraiment si j'ai ce qu'il faut pour protéger le monde. |
6★ | Les souvenirs de personnes qui prennent forme... Les cristaux de ce monde ont visiblement des pouvoirs bien étrange. |
Éveil[]
5★ | Vous pouvez compter sur moi désormais, pas vrai ? Je suis très différente de Luneth, vous savez ! |
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6★ | Je dois penser à mon propre avenir. C'est pour cela que je veux connaître le monde davantage ! |
Notes[]
Trivia
- Un des personnages principaux de la version 3D de Final Fantasy III.
- Sa pose de victoire où elle enlace un Chocobo est une référence directe à une cinématique dans le remake 3D du jeu.
Unités | |||
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