Final Fantasy Brave Exvius Wiki
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Terra en trance


Trance Terra

Rareza 5-star★ - 6-star★
Oficio Maga
Rol Daño Mágico
Adquisición Invocación Insólita {{#tip-info: Forma principal de obtener la unidad. Puede haber otras formas de obtener la unidad a través de un evento, promoción o convocatoria especial.}}
Limitadas No
Exclusivas No
Origen FFVI/es
Género Femenino‎{{#tip-info: El género está escrito como está en el juego para la mecánica del juego. No cambies su género según la tradición de su mundo.}}
Raza Humano{{#tip-info: La raza está escrita como está en el juego para mecánicas de juego. No cambies su raza según la tradición de su mundo.}}
No. 503, 504
Maestro Fiel
(TMR)
Alma de Thamasa
(Soul of ThamasaSoul of Thamasa
Soul of ThamasaSoul of ThamasaAccessory
Stats: DEF+12, SPR+12, MP +30%
Ability: DualcastDualcast
DualcastDualcast
Cast 2 times: Any magic except blue magic
)

Una mujer que aparece en historias de otro mundo, donde desempeña un papel en el gran conflicto entre la raza humana y los esper. Capaz de manejar poderes mágicos que se creían perdidos en el mundo, Terra fue utilizada como arma por el imperio de Gestahl, decidido a dominar el mundo. Sin embargo, al final fue salvada por el cazatesoros Locke, y se uno a el en la lucha contra el imperio, convirtiéndose en un miembro de los replicantes. Dedicada a su causa, viaja con el grupo para ver al esper Valigarmanda, donde un extraño poder resuena en ella. Poco después, Terra se transforma en un esper y huye a un lugar desconocido.

Estadísticas[]

Estadísticas {{#tip-info: Están listadas las estadísticas máximas, pero las habilidades pasivas no están tomadas en consideración. Las estadísticas actuales podrían ser mayores.}}[]

Rareza HP MP ATQ DEF MAG ESP Golpes Cristales {{#tip-info: Cantidad máxima soltada de cristales de LB por golpe.}} Exp. Patrón de crecimiento
5-star★ 2631 143 96 92 115 100 1 10 LB 6
6-star★ 3421 186 125 120 150 130 1 12 LB 6

Aumento máximo de estadísticas {{#tip-info: Cada estadística puede ser incrementada usando el Tarro especifico hasta el máximo listado.}}[]

Rareza HP MP ATQ DEF MAG ESP
5-star★ 240 40 16 16 24 16
6-star★ 390 65 26 26 34 26

Resistencias {{#tip-info: Están listadas las resistencias base, pero las resistencias pasivas no están consideradas. Las resistencias totales podrían ser mas altas.}}[]

Element Resistance
Fire Resistance Ice Resistance Lightning Resistance Water Resistance Wind Resistance Earth Resistance Light Resistance Dark Resistance
- - - - - - - -
Status Ailment Resistance
Poison Resistance Blind Resistance Sleep Resistance Silence Resistance Paralysis Resistance Confuse Resistance Disease Resistance Petrification Resistance
- - - - - - - -

Equipamiento[]

Armas
Dagger Sword Staff Rod Gun
Armaduras
Light Shield Hat Clothes Robe Accessory
Rareza Ranuras Afinidad
5-star★ 4 White Magic Affinity Lvl 8, Black Magic Affinity Lvl 8
6-star★ 4 White Magic Affinity Lvl 8, Black Magic Affinity Lvl 8

Habilidades[]

Especial[]

Activas
Rareza-Min Nivel Icono Nombre Efecto Golpes {{#tip-info: D = Ataques básicos}} MP
5-star★ 1 Magia Negra Doble Magia Negra Doble Usa magia negra dos veces en un turno - 0
5-star★ 80 Ola Caótica Ola Caótica Daño absoluto parcial mágico (1.8x) e ignora el (50%) del ESP, a todos los enemigos

Si es usada despues de Activación mágica:
Daño magico (3.6x) e ignora el (50%) del ESP, a todos los enemigos
5


10
35


0
6-star★ 91 Guarda de Maduin Guarda de Maduin Aumenta la res. Al fuego, hielo y rayo (40%) de todos los aliados - 30
6-star★ 100 Activación mágica Activación mágica Aumenta la MAG y el ESP (30%), Ola caótica no cuesta PM el turno siguiente e incrementa la potencia - 25
Pasivas
Rareza-Min Nivel Icono Nombre Efecto
5-star★ 12 SPR +20% ESP +20% Aumenta el ESP un 20%
5-star★ 21 Omen Presagio Posibilita evadir ataques físicos (30%)
5-star★ 68 Auto-Refresh AutoRefrescar AutoRefrescar MP (5%) por turno
5-star★ 75 Poder de Mogu Poder de Mogu Elimina estados alterados tras pelear
5-star★ 80 MAG +30% MAG+30% Aumenta la MAG un 30%
6-star★ 1 Inherited Power Poder heredado Aumenta MAG/ESP un 30%, anula silencio (100%)
6-star★ 76 MP +30% MP +30% Aumenta los PM un 30%

Magia[]

Rareza mínima Nivel Icono Name Efecto Golpes {{#tip-info: D = Default unit attack}} MP
5-star★ 1 Cura++/es Cura++ Recupera la VIT (400 HP, 3x)de todos los aliados - 7
5-star★ 1 Piro+ Piro+ Inflige daño de fuego (1.4x) a todos los enemigos 1 9
5-star★ 1 Hielo+ Hielo+ Inflige daño de frio (1.4x) a todos los enemigos 1 9
5-star★ 1 Electro+ Electro+ Inflige daño de rayo (1.4x) a todos los enemigos 1 9
5-star★ 50 Gravedad Gravedad Inflige daño a todos los enemigos equivalente a 3/4 de su VIT actual 1 20
5-star★ 50 Piro++ Piro++ Inflige daño de fuego (1.8x) a todos los enemigos 1 20
6-star★ 30 Sanctus Sanctus Inflige daño de luz (2.3x) a un enemigo 1 35
6-star★ 42 Artema Artema Daño Parcial Absoluto mágico (2.8x) e ignora el ESP (25%) a todos los enemigos 1 60
6-star★ 42 Lázaro+ Lázaro+ Resucita a un aliado K.O. y recupera su VIT (100%) - 20

Habilidades Despertadas[]

Nombre Efecto Golpes {{#tip-info: D = Default unit attack}} PM Type T1 T2 T3 T4 T5 Gil
Poder heredado +1 Aumenta el HP (20%)
Aumenta MAG/ESP un 30%
Anula silence (100%)
- - Guardián 15 8 5 1 - Gil250,000
Poder heredado +2 Aumenta el HP (20%)
Aumenta MAG (80%)/ESP un (30%)
Anula silence (100%)
Aumenta la resistencia al fuego, hielo y rayo (30%)
- - Guardián 23 12 8 2 1 Gil250,000
Artema +1 Daño Parcial Absoluto mágico (2.8x) a todos los enemigos e ignora el ESP (25%) 1 45 Negro 20 15 10 4 1 Gil1,000,000
Artema +1 Daño Parcial Absoluto mágico (2.8x) a todos los enemigos e ignora el ESP (50%) 7 45 Negro 30 23 15 8 2 Gil1,000,000
Activación mágica +1 Aumenta la MAG y el ESP (100%) al usuario - 25 Técnico 20 15 10 4 - Gil1.000,000
Activación mágica +1 Aumenta la MAG y el ESP (120%) al usuario
Habilita el uso de las siguientes habilidades por 5 turnos: Magia blanca doble, Sucesión - Poder de Maduin
- 25 Técnico 30 23 15 8 2 Gil1.000,000
Artema +1 Daño Parcial Absoluto mágico (2.1x) a todos los enemigos e ignora el ESP (50%)

Si se usa despues de Activación mágica:
Daño magico (4.2x) e ignora el ESP (50%) a todos los enemigos
5



10
35



0
Negro 15 10 8 2 - Gil500,000
Artema +1 Daño Parcial Absoluto mágico (2.1x) a todos los enemigos e ignora el ESP (50%)

Si se usa despues de Activación mágica:
Daño magico (4.2x) e ignora el ESP (50%) a todos los enemigos
Habilita el uso de la siguiente habilidad: Ola caótica - Haz
5




10
35




0
Negro 23 15 12 4 2 Gil500,000

Estallido Limite[]

Rareza Nombre Efecto Golpes Coste
5-star★ Hoja letal - Trance Base Daño mágico absoluto parcial (2.5x) e ignora (50%) del ESP, a todos los enemigos 7 14 LB
Max Daño mágico absoluto parcial (3.45x) e ignora (50%) del ESP, a todos los enemigos
6-star★ Hoja letal - Trance Base Daño mágico absoluto parcial (2.7x) e ignora (50%) del ESP, a todos los enemigos 9 16 LB
Max Daño mágico absoluto parcial (3.9x) e ignora (50%) del ESP, a todos los enemigos

Materiales de Despertar[]

6★
Icon-Prismatic HornPrismatic Horn (20)
Icon-Calamity WritCalamity Writ (10)
Icon-Fairies' WritFairies' Writ (10)
Icon-Rainbow BloomRainbow Bloom (5)
Icon-Divine CrystalDivine Crystal (5)

Sprites[]

5-star★ 6-star★


Trance Terra


Trance Terra

Citas[]

Historia[]

5★ Una mujer que aparece en historias de otro mundo, donde desempeña un papel en el gran conflicto entre la raza humana y los esper. Capaz de manejar poderes mágicos que se creían perdidos en el mundo, Terra fue utilizada como arma por el imperio de Gestahl, decidido a dominar el mundo. Sin embargo, al final fue salvada por el cazatesoros Locke, y se uno a el en la lucha contra el imperio, convirtiéndose en un miembro de los replicantes. Dedicada a su causa, viaja con el grupo para ver al esper Valigarmanda, donde un extraño poder resuena en ella. Poco después, Terra se transforma en un esper y huye a un lugar desconocido.
6★ Una mujer que aparece en historias de otro mundo, donde desempeña un papel en el gran conflicto entre la raza humana y los esper. La interacción de Terra con el esper Valigarmanda activo unos poderes durmientes que tenía, provocando que perdiese el control. Sin embargo, cuando sus amigos le regalan la esquirla de magicita de su padre, el esper Maduin, recobra los recuerdos relacionados a su ascendencia dual humana y esper. Después de conocer la verdad sobre sus orígenes, se decide a reconciliar a ambas familias utilizando sus grandes poderes para salvar el mundo.

Fusion[]

5★ Este poder tan cálido… Padre, ¿eres tú?
6★ Nací entre el mundo de los humanos y los espers… sé qué debo hacer con este poder.

Despertar[]

6★ Los humanos y los espers… Si no fuesen compatibles, yo jamás hubiese nacido…

Invocación[]

5★ ¿Qué forma es esta…? ¿Q-quien soy…?
6★ Crecí en la tierra de los espers… Ahora sí que me acuerdo. Maestro

Maestro Fiel[]

Gracias. Luchare, Aunque tan solo sea por el futuro de todos.

Revisiones de Usuarios[]

Notas[]

Estilo de juego

Trivia

  • Protagonista principal de Final Fantasy VI.
  • Trance es la habilidad especial de Terra la cual le permite transformarse en un Esper, aumentando su capacidad de hacer daño magico de forma conciderable.
    • This form also alludes to her 4th and final battle against Humbaba that is terrorizing the ruined town of Mobliz, which allows Terra to transform into an Esper permanently throughout the entire battle, greatly improving her Trance ability.
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