Tidus | ||||
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Rareza | 5 - 6 | |||
Oficio | Guardián | |||
Rol | Daño Físico, Soporte | |||
Adquisición | Invocación Insólita {{#tip-info: Forma principal de obtener la unidad. Puede haber otras formas de obtener la unidad a través de un evento, promoción o convocatoria especial.}} | |||
Limitadas | No | |||
Exclusivas | No | |||
Origen | FFX/es | |||
Género | Masculino{{#tip-info: El género está escrito como está en el juego para la mecánica del juego. No cambies su género según la tradición de su mundo.}} | |||
Raza | Humano{{#tip-info: La raza está escrita como está en el juego para mecánicas de juego. No cambies su raza según la tradición de su mundo.}} | |||
No. | 467,468, 982 | |||
Maestro Fiel (TMR) |
Fraternidad (BrotherhoodBrotherhood
|
Un joven que aparece en las historias de otro mundo en el que la gente está atrapada en una espiral de muerte. Tidus es un jugador con talento de blitzbol, un apreciado deporte acuático al que se juega en la ciudad de Zanarkand. Durante el partido de un torneo, un ser catastrófico conocido como Sinh atacó la ciudad, enviándolo al desconocido mundo de Spira en el proceso. Desconcertado y preocupado por las circunstancias a las que seguro que se tendrá que enfrentar, llega a la tierra de Isla Besaid. Allí conoce a un hombre llamado Wakka, y acepta su proposición de ir en peregrinación con la invocadora Yuna para encontrar un modo de volver a casa.
Estadísticas[]
Estadísticas {{#tip-info: Están listadas las estadísticas máximas, pero las habilidades pasivas no están tomadas en consideración. Las estadísticas actuales podrían ser mayores.}}[]
Rareza | VIT | PM | ATQ | DEF | MAG | ESP | Golpes | Cristales {{#tip-info: Cantidad máxima soltada de cristales de LB por golpe.}} | Exp. Patrón de crecimiento |
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5 | 2812 | 122 | 118 | 96 | 93 | 95 | 1 | 10 | 6 |
6 | 3656 | 159 | 154 | 126 | 121 | 124 | 1 | 12 | 6 |
Aumento máximo de estadísticas {{#tip-info: Cada estadística puede ser incrementada usando el Tarro especifico hasta el máximo listado.}}[]
Rareza | VIT | PM | ATQ | DEF | MAG | ESP |
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5 | 300 | 50 | 20 | 20 | 20 | 20 |
6 | 450 | 75 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Resistencias {{#tip-info: Están listadas las resistencias base, pero las resistencias pasivas no están consideradas. Las resistencias totales podrían ser mas altas.}}[]
Element Resistance | |||||||
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- | - | - | +100% | - | - | - | - |
Status Ailment Resistance | |||||||
- | - | - | - | - | - | - | - |
Equipamiento[]
Armas | ||
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Armaduras | ||
Rareza | Ranuras | Afinidad |
5 | 4 | Lvl 5 |
6 | 4 | Lvl 6 |
Habilidades[]
Especial[]
Activas | ||||||
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Rareza-Min | Nivel | Icono | Nombre | Efecto | Golpes {{#tip-info: D = Ataques básicos}} | PM |
5 | 3 | Estocada mortal | Daño físico (2.1x) a un enemigo. | 1 | 18 | |
5 | 51 | Lluvia de energía | Daño físico (1.8x) todos los enemigos. | 4 | 17 | |
5 | 60 | Encomendar | Usa la barra de EL para llenar la de un aliado. | - | 18 | |
5 | 80 | ¡Estoy a tope! | Daño físico (1.4x) a un enemigo. Incrementa el ATQ/DEF/MAG/ESP (40%) por 3 turnos a todos los aliados. |
1 | 62 | |
6 | 31 | Loco por el blitzbol | Regenera (10 PM, 0.3x) repartidos en 3 turnos a todos los aliados. Incrementa la resistencia al agua (100%) por 3 turnos a todos los aliados. |
- | 30 | |
6 | 92 | Chut de Jecht | Daño físico de agua (2x) ignorando DEF (50%) a un enemigo. Añade elemento agua a ataques físicos por 5 turnos. |
1 | 45 | |
6 | 100 | Golpe rápido | Daño físico (4x) a un enemigo. | 12 | 45 | |
Pasivas | ||||||
Rareza-Min | Nivel | Icono | Nombre | Efecto | ||
5 | 21 | PM +20% | Incrementa el PM (20%) | |||
5 | 35 | Esquive | Incrementa la evasión física (30%). | |||
5 | 72 | AutoRefrescar | Regenera PM (5%) por turno. | |||
6 | 1 | Atleta de élite | La barra de EL se llena más rápido (200%). Incrementa la resistencia a Ceguera, Sueño y Parálisis (100%) | |||
6 | 21 | Símbolo del Sol | Incrementa el ATQ (20%). Incrementa el daño contra Bestias, Aves y Demonios (50%). | |||
6 | 78 | ATQ +30% | Incrementa el ATQ (30%). | |||
6 | 86 | VIT +30% | Incrementa la VIT (30%). |
Habilidades Despertadas[]
Nombre | Efecto | Golpes {{#tip-info: D = Default unit attack}} | PM | Type | T1 | T2 | T3 | T4 | T5 | Gil | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Golpe rápido +1 | Daño físico (5.6x) a un enemigo. | 12 | 45 | Potente | 20 | 15 | 10 | 4 | 2 | 1,000,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Golpe rápido +2 | Daño físico (7.2x) a un enemigo. | 12 | 45 | Potente | 30 | 23 | 15 | 8 | 2 | 1,000,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
¡Estoy a tope! +1 | Daño físico (1.4x) a un enemigo. Incrementa el ATQ/DEF/MAG/ESP (40%) por 4 turnos a todos los aliados. |
1 | 62 | Apoyador | 20 | 15 | 10 | 4 | 1 | 500,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
¡Estoy a tope! +2 | Daño físico (1.4x) a un enemigo. Incrementa el ATQ/DEF/MAG/ESP (60%) por 4 turnos a todos los aliados. |
1 | 62 | Apoyador | 30 | 23 | 15 | 8 | 2 | 500,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Esquive +1 | Incrementa la evasión física (30%). Incrementa la evasión mágica (10%) |
- | - | Guardian | 15 | 8 | 5 | 1 | - | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Esquive +2 | Incrementa la evasión física (30%). Incrementa la evasión mágica (20%) Probabilidad de contraatacar ataques fisicos (30%) con un ataque normal. |
- | - | Guardian | 23 | 12 | 8 | 2 | 1 | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Símbolo del Sol +1 | Incrementa el ATQ (40%). Incrementa el daño contra Bestias, Aves y Demonios (50%). |
- | - | Técnico | 15 | 10 | 8 | 2 | - | 500,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Símbolo del Sol +2 | Incrementa el ATQ (40%). Incrementa el daño contra Bestias, Aves y Demonios (50%). Incrementa el ATQ (50%) cuando equipa una espada. |
- | - | Técnico | 23 | 15 | 12 | 4 | 1 | 500,000 |
Estallido Limite[]
Rareza | Nombre | Efecto | Golpes | Costo | |
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5 | As del blitzbol | Base | Daño físico (2.7x) a un enemigo. Reduce la resistencia al agua (75%) por 5 turnos a un enemigo. |
1 | 24 |
Max | Daño físico (3.65x) a un enemigo. Reduce la resistencia al agua (89%) por 5 turnos a un enemigo. | ||||
6 | As del blitzbol | Base | Daño físico (2.9x) a un enemigo. Reduce la resistencia al agua (75%) por 5 turnos a un enemigo. |
1 | 28 |
Max | Daño físico (4.1x) a un enemigo. Reduce la resistencia al agua (100%) por 5 turnos a un enemigo. |
Materiales de Despertar[]
6★ |
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Fairies' Writ (20) Rainbow Bloom (10) Calamity Gem (10) Prismatic Horn (5) Divine Crystal (5) |
Sprites[]
5 | 6 |
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Citas[]
Historia[]
5★ | Un joven que aparece en las historias de otro mundo en el que la gente está atrapada en una espiral de muerte. Tidus es un jugador con talento de blitzbol, un apreciado deporte acuático al que se juega en la ciudad de Zanarkand. Durante el partido de un torneo, un ser catastrófico conocido como Sinh atacó la ciudad, enviándolo al desconocido mundo de Spira en el proceso. Desconcertado y preocupado por las circunstancias a las que seguro que se tendrá que enfrentar, llega a la tierra de Isla Besaid. Allí conoce a un hombre llamado Wakka, y acepta su proposición de ir en peregrinación con la invocadora Yuna para encontrar un modo de volver a casa. |
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6★ | Un joven que aparece en las historias de otro mundo en el que la gente está atrapada en una espiral de muerte. Después de ser arrastrado de su casa de Zanarkand y aterrizar en el mundo de Spira, Tidus llega a la tierra de Isla Besaid, donde conoce a una joven llamada Yuna. Allí aprende que ella va a realizar una peregrinación para salvar el mundo, a pesar de que acaba de convertirse hace poco en invocadora. Tidus decide acompañarla, y durante su tiempo juntos Yuna le revela que su padre, Jecht, al que perdió hace mucho tiempo, había visitado Spira antes. Esto refuerza su decisión de ayudar a la invocadora para que derrote a Sinh, como su padre una vez esperó hacer. |
Fusion[]
5★ | ¡Estoy a tope! ¡Voy a cargarme a estos tíos en un plisplás! |
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6★ | ¡Me niego a que me sigan llamando novato! |
Revisiones de Usuarios[]
- Enhanced Tidus Review by Memel0rd (brave-exvius.com, March 2018)
- Tidus Review by Memel0rd (brave-exvius.com, June 2017)
- Review, Tips, Equipment, and Recommended Partner (Guide4gamersdotcom; July2017)
Notas[]
Estilo de juego
- Podremos despertarlo a 7 en la versión Japonesa.
Trivia
- Protagonista principal de FFX.
- Debido al sistema de nombres de Final Fantasy X, el nombre de Tidus nunca fue mencionado por ninguno de los personajes de la serie y se lo conoce como "él" o "él" en Final Fantasy X y X-2. En otros juegos y spin-offs, es mencionado por su nombre real.
- Tidus aparece empuñando armas a las que tuvo acceso real en Final Fantasy X. Está armado con Brotherhood, una espada genérica de alto nivel, y su arma celeste Caladbolg en sus formas 5, 6 y 7, respectivamente.
Unidades | |||
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