Tifa | |||||||
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Rareza | 5 - 7 | ||||||
Oficio | Avalancha | ||||||
Rol | Daño Físico | ||||||
Adquisición | Invocación Insólita {{#tip-info: Forma principal de obtener la unidad. Puede haber otras formas de obtener la unidad a través de un evento, promoción o convocatoria especial.}} | ||||||
Limitadas | No | ||||||
Exclusivas | No | ||||||
Origen | FFVII/es | ||||||
Género | Femenino{{#tip-info: El género está escrito como está en el juego para la mecánica del juego. No cambies su género según la tradición de su mundo.}} | ||||||
Raza | Humano{{#tip-info: La raza está escrita como está en el juego para mecánicas de juego. No cambies su raza según la tradición de su mundo.}} | ||||||
No. | 1110, 1111, 1112 | ||||||
Maestro Fiel (TMR) |
Corazón Valiente (Soaring HeartSoaring Heart
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Super Maestro Fiel (STMR) |
Corazón (FFVII) (Premium HeartPremium Heart
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Una joven mujer de un mundo distante quien se vió envuelta en una lucha por salvar su planeta. Aunque Tifa pueda parecer una persona animada que siempre trata de mantener el buen ánimo, todo esto es una tapadera que usa para evitar compartir sus inseguridades con los demás. Ella es una amiga de la infancia de Cloud, y cuando ellos se encuentran en Midgar, ella es la que sugiere que se una a Avalancha.
Estadísticas[]
Estadísticas {{#tip-info: Están listadas las estadísticas máximas, pero las habilidades pasivas no están tomadas en consideración. Las estadísticas actuales podrían ser mayores.}}[]
Rarity | HP | MP | ATK | DEF | MAG | SPR | Golpes | Cristales {{#tip-info: Cantidad máxima de cristales de LB por golpe.}} | Exp. Patrón de crecimiento |
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5 | 2776 | 123 | 117 | 103 | 86 | 110 | 2 | 8 | 6 |
6 | 3609 | 160 | 153 | 134 | 112 | 143 | 2 | 9 | 6 |
7 | 4692 | 209 | 199 | 175 | 146 | 187 | 2 | 9 | 6 |
Aumento máximo de estadísticas {{#tip-info: Cada estadística puede ser incrementada usando el Tarro especifico hasta el máximo listado.}}[]
Rareza | HP | MP | ATK | DEF | MAG | SPR |
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5 | 300 | 50 | 20 | 20 | 20 | 20 |
6 | 450 | 75 | 30 | 30 | 30 | 30 |
7 | 600 | 100 | 50 | 50 | 50 | 50 |
Resistencias {{#tip-info: Están listadas las resistencias base, pero las resistencias pasivas no están consideradas. Las resistencias totales podrían ser mas altas.}}[]
Resistencia elemental | |||||||
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- | - | - | - | - | - | - | - |
Resistencia a estados alterados | |||||||
- | - | - | - | - | - | - | - |
Equipamiento[]
Armas | ||
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Armaduras | ||
Rareza | Ranuras | Afinidad |
5 | 4 | - |
6 | 4 | - |
7 | 4 | - |
Habilidades[]
Especial[]
Activas | ||||||
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Rareza-Min | Nivel | Icono | Nombre | Efecto | Golpes {{#tip-info: D = Ataques básicos}} | PM |
5 | 1 | Golpe Veloz | Daño físico (2.2x) a un enemigo. Aumenta ATK(100%) por 10 turnos a sí mismo. |
3 | 24 | |
5 | 39 | Golpe Veloz | Daño físico (2.4x) a un enemigo. Reduce DEF(50%) por 5 turnos a un enemigo. |
1 | 30 | |
5 | 72 | Golpeagua | Daño físico de agua (3.1x) a todos los enemigos. | 1 | 36 | |
5 | 80 | Meteobatida | Daño físico (4.5x) a un enemigo. | 1 | 40 | |
6 | 1 | Golpe de Delfín | Daño físico de agua (3.3x) a un enemigo. Reduce resistencia al agua (60%) por 5 turnos a un enemigo. Añade elemento agua a los ataques físicos por 5 turnos. |
1 | 45 | |
6 | 42 | Ataque Meteorito | Daño físico (4x) a todos los enemigos. Aumenta la barra de LB(3-4) a sí mismo. |
1 | 54 | |
6 | 69 | Combo de Zangan | Daño físico (3x) ignorando DEF(50%) a un enemigo. | 14 | 60 | |
6 | 92 | Estocada veloz | Daño físico (6x) con incremento consecutivo (5 veces, 1x cada vez, 11x máx) a un enemigo. Ruina Divina |
7 | 68 | |
7 | 101 | Turbo | [5 turnos de enfriamiento, disponible en turno 1.] Cura (15000 HP) cada 3 turnos a sí mismo. Recupera (300 PM) cada 3 turnos a sí mismo. Aumenta ATK(200%) por 3 turnos a sí mismo. Aumenta la carga de LB (200%) por 3 turnos a sí mismo. Habilita por 1 turno a sí mismo: Turbo + |
- | 64 | |
7 | 110 | Séptimo Cielo | [3 turnos de enfriamiento, disponible en turno 3.] Daño físico (6.7x) ignorando DEF(50%) a todos los enemigos. |
7 | 77 | |
Pasivas | ||||||
Rareza-Min | Nivel | Icono | Nombre | Efecto | ||
5 | 17 | Finta | Aumenta evasión física (20%). Probabilidad de contratacar ataques físicos (30%) con un ataqu normal (1x) (máx 4/por turno). | |||
5 | 56 | Sucesora del estilo de Zangan | Aumenta HP (30%) y SPR(20%) Aumenta probabilidad de contrataque (100%) | |||
6 | 20 | ¡Les voy a enseñar con un buen golpe! | Aumenta barra de LB (1) por turno. Aumenta ATK(50%) al equiparse con puños. | |||
6 | 100 | Peleadora Ambidiestra | Aumenta ATK(30%). Posibilita equipar dos armas de una mano. | |||
7 | 101 | Más que palabras | [Requiere: TMR equipado] Aumenta ATK (50%) Mejora el LB. Aumenta el ATK del equipo (50%) cuando se equipa con dos armas de una mano. | |||
7 | 105 | Grito de Guerra | Aumenta DEF/SPR (30%). Aumenta la carga de la barra de LB (100%) | |||
7 | 115 | PM +20% | Aumenta PM (20%) | |||
7 | 120 | Corazón Libre | Aumenta HP/ATK/DEF(20%) Aumenta el modificador (1.5x): Golpe Veloz, Golpe de Delfín, Meteobatida, Ataque Meteorito, Turbo +, Salto Mortal, Golpeagua. IAumenta el modificador (0.75x): Séptimo Cielo, Combo de Zangan. Aumenta el modificador (2.5x): Cielo Final. | |||
Condicionales | ||||||
Condiciones | Nombre | Efecto | Golpes {{#tip-info: D = Ataques básicos}} | PM | ||
Activado por Turbo |
Turbo + | Daño físico (23x) a un enemigo. Aumenta la barra de LB (10) a sí mismo. |
1 | 70 |
Estallido Límite[]
Rareza | Nombre | Efecto | Golpes | Costo | |
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5 | Espiral Límite | Base | Daño físico (8.1x) a un enemigo Reduce la resistencia a agua (70%) por 5 turnos a un enemigo. |
9 | 20 |
Max | Daño físico (10x) a un enemigo Reduce la resistencia a agua (90%) por 5 turnos a un enemigo. | ||||
6 | Espiral Límite | Base | Daño físico (9.6x) a un enemigo Reduce la resistencia a agua (75%) por 5 turnos a un enemigo. |
9 | 20 |
Max | Daño físico (12x) a un enemigo Reduce la resistencia a agua (100%) por 5 turnos a un enemigo. | ||||
7 | Espiral Límite | Base | Daño físico (11.6x) a un enemigo Reduce la resistencia a agua (75%) por 5 turnos a un enemigo. |
9 | 20 |
Max | Daño físico (14.5x) a un enemigo Reduce la resistencia a agua (100%) por 5 turnos a un enemigo. | ||||
7 | Espiral Límite (Mejorado) | Base | Daño físico (11.6x) a un enemigo Reduce la resistencia a agua (75%) por 5 turnos a un enemigo. Reduce DEF (45%) por 5 turnos a un enemigo Aumenta el rellenado de la barra de LB (300%) por 1 turno a sí mismo. Aumenta ATK (200%) por 5 turnos a sí mismo. |
9 | 20 |
Max | Daño físico (14.5x) a un enemigo Reduce la resistencia a agua (100%) por 5 turnos a un enemigo. Reduce DEF (74%) por 5 turnos a un enemigo Aumenta el rellenado de la barra de LB (300%) por 1 turno a sí mismo. Aumenta ATK (200%) por 5 turnos a sí mismo. |
Materiales de Despertar[]
6★ | 7★ |
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Prismatic Horn (20){{#tip-info:Cuerno Prismático}} Calamity Writ (10){{#tip-info:Premonición Final}} Fairies' Writ (10){{#tip-info:Escrito del Hada}} Rainbow Bloom (5){{#tip-info:Flor Arcoiris}} Divine Crystal (5){{#tip-info:Cristal Divino}} 4,000 |
Tifa's Prism{{#tip-info:Prisma de Tifa}} 3,000,000 |
Sprites[]
5 | 6 | 7 |
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Citas[]
Historia[]
5★ | Una joven mujer de un mundo distante quien se vió envuelta en una lucha por salvar su planeta. Aunque Tifa pueda parecer una persona animada que siempre trata de mantener el buen ánimo, todo esto es una tapadera que usa para evitar compartir sus inseguridades con los demás. Ella es una amiga de la infancia de Cloud, y cuando ellos se encuentran en Midgar, ella es la que sugiere que se una a Avalancha. |
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6★ | Una joven mujer de un mundo distante quien se vió envuelta en una lucha por salvar su planeta. Aunque Tifa pueda parecer una persona animada que siempre trata de mantener el buen ánimo, todo esto es una tapadera que usa para evitar compartir sus inseguridades con los demás. Ella es una amiga de la infancia de Cloud, y cuando ellos se encuentran en Midgar, ella es la que sugiere que se una a Avalancha. Una estudiante de las técnicas de Zangan, sus puños son lo suficientemente fuertes como para tumbar al más fuerte de los oponentes. |
7★ | Una joven mujer de un mundo distante quien se vió envuelta en una lucha por salvar su planeta. Aunque Tifa pueda parecer una persona animada que siempre trata de mantener el buen ánimo, todo esto es una tapadera que usa para evitar compartir sus inseguridades con los demás. Ella es una amiga de la infancia de Cloud, y cuando ellos se encuentran en Midgar, ella es la que sugiere que se una a Avalancha. Una estudiante de las técnicas de Zangan, sus puños son lo suficientemente fuertes como para tumbar al más fuerte de los oponentes. Ella también dirige el bar Séptimo Cielo en Midgar. |
Fusión[]
5★ | Creo que me volví un poco más fuerte. Zangan siempre me dice que soy natural, ya sabes. |
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6★ | Si me tomas a la ligera, pagarás por ello!! |
7★ | Mientras mis amigos estén a mi lado, yo no me rendiré incluso si estoy asustada. |
Despertar[]
6★ | Eso es todo. Será mejor que estemos preparados...! |
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7★ | Todavía hay muchas cosas que debemos hacer... No me daré por vencida!! |
Revisiones de Usuarios[]
Notas[]
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